TOUTSIMCITIES

Créations graphiques

message posté le 25 janv 2012 à 23h43(message édité)édité le 28 janv 2012 à 00h11 par softswiss [membre]

s

softswiss

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Test de Motion Tracking:


Toute donation de camera full-HD capable est acceptée :D (J'ai du empruter l'iphone 4S de ma mère.. (oui, ma mère a un 4s...). C'est pas très stable. J'aurai pu stabiliser un peu la vidéo aussi xD)

http://www.youtube.com/watch?v=EkeSt4lTl00&feature=youtu.be

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message posté le 25 janv 2012 à 23h50

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art128

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Ca rend très bien! j'avais essayé du MT.... le texte en 3D se barrait en couille a la fin de la séquence... :aie:

Tu peux me dire comment t'as fais ? genre un mini tuto ^^

am i kawaii uguu

message posté le 26 janv 2012 à 08h31

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softswiss

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art128 a écrit
Ca rend très bien! j'avais essayé du MT.... le texte en 3D se barrait en couille a la fin de la séquence... :aie:

Tu peux me dire comment t'as fais ? genre un mini tuto ^^



Après 8488378 essais, ça marche. xD, ce qui est marrant c'est justement les fails

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message posté le 27 janv 2012 à 16h10

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softswiss

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J'allais justement dire que je pouvais faire un mini tuto. J'avais pas lu ta dernière phrase.


Première question, tu as quoi comme logiciels sous la main?


(En parlant de fails, un va très prochainement arriver :D)

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message posté le 27 janv 2012 à 16h55

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art128

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j'ai cinema4D R12 et 3dsmax 2010. ^^ ( et Boujou 5.0 que j'utilisais pour le MT, mais je pense pas que ce soit la meilleure chose. )

am i kawaii uguu

message posté le 27 janv 2012 à 17h13(message édité)édité le 27 janv 2012 à 17h52 par softswiss [membre]

s

softswiss

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Alors, Boujou vers cinema4D... c'est la caca.

Oui, Boujou supporte Cinema4D, mais il faut bidouiller le fichier d'export suite à un bug présent depuis plus d'un an (dans un logiciel à 10'000 balles....). Si on bidouille pas, c'est raté. (j'ai bidouillé, ca a raté aussi :aie:)

J'ai essayé avec un vidéo 29.97 fps. Passer par after, puis c4d. Marche pas (il y a une forte probabilité que je me soit trompé dans le fps en paramètres). J'ai converti en 25 fps, fait le tracking blabla ça marche


Donc pour c4d, ma méthode de siou qui fonctionne assez bien (après m'être demandé quelques soirs d'affilié pourquoi le tracking marchait pas. Bah c'était simplement ce bug grrrrrrr):
1. tu vas dans boujou (tu as déjà utilisé visiblement, donc tu sais comment faire? (Track feature, puis camera solve, puis définir le géométrie de la scène, puis finalement exporter). Et tu exportes pour After Effect que tu trouveras via google sur un autre site :D

2. Tu ouvert le fichier créer dans after effect (tu glisses dans after) et tu va sous fichier -> exporter -> c4d exporter

3. tu ouvres dans cinema4d. Dans Cinema4D: tu ajoutes un arrière-plan. Tu crées sur texture dans l'onglet couleur, tu load ton fichier vidéo et.... magique, 1/4 que ça marche :D


Pour l'étape 1 et 3, il y a des tuto très sur youtube et partout ailleurs.



Pour 3DMax, à l'étape 1, tu exportes directement pour 3DMax. Et à l'étape 3 -> rdv sur youtube pour un tuto.





Et un petit fail: le plan du sol (qui est là juste pour porter l'ombre et faire collision avec les cubes pas cubiques qui tombent... bah il est trop petit. Du coup ils tombent à l'infini. Il reste visible, car la vidéo est à l'arrière plan (et sur le sol aussi)

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message posté le 27 janv 2012 à 22h12

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Roni_migno

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softswiss a écrit
Alors, Boujou vers cinema4D... c'est la caca.


C'est pas nouveau. :aie:

Je ne joue plus, ça ne veut pas dire jamais, ni que je suis mort... :)

message posté le 28 janv 2012 à 00h13

s

softswiss

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Haaa, oups j'avais oublié le lien du fail (en plus des truc qui sembles tomber dans le bureau mais qui restent visible, les pièces rebondissent d'une manière très..... hum.... artistique vas-t'on dire :aie:)
http://www.youtube.com/watch?v=7j_rtLes5v0

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message posté le 28 janv 2012 à 00h45

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art128

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Certaines pièces tremblent encore un peu, mais c'est cool !

am i kawaii uguu

message posté le 28 janv 2012 à 09h24

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georgeshub

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Bon début ! :accord:

Fan des Simpson