TOUTSIMCITIES

Créations graphiques

message posté le 10 nov 2008 à 21h21

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Youcef

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pas mal :aime:

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message posté le 11 nov 2008 à 16h11

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R6

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C'est très bien fait je trouve. J'imagine que ça prend du temps. Je n'aurais pas eu la patience.

Voici un petit truc que j'ai réalisé sous 3ds Max. Le moteur de rendu est Mental Ray.

C'est du PNG :yeux:

Image non décrite

"Sans texture le BAT n'est rien" Orange

Mes BATs ici et mes anciennes villes ici
Koumhog : Lama d'Or 2009 de la Plus Belle Ville.

message posté le 11 nov 2008 à 16h37

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blanco_05

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Jolies boules :okay:, mais évite sérieusement de mettre du PNG.

Vais devoir l'expliquer combien de fois qu'à une résoution de 800x600 voir plus et qui est destiné à être affiché sur écran, pas besoin de mettre du PNG, un jpg suffit largement :zzz:

message posté le 11 nov 2008 à 18h20

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Youcef

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  • Lyon, France
pas mal les boules sauf le png ;)

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message posté le 11 nov 2008 à 19h04

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The Urban Mountain

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  • Suisse
Le PNG ne dérange pas je trouve :|
Excellent ces boules :D :okay: c'est pour noël ? :D :aie:

MyAnimeList

message posté le 11 nov 2008 à 19h12

A

Ahmed

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Très joli :okay: Sinon le Png ne me dérange pas au contraire ça s'est vite chargé :|

message posté le 11 nov 2008 à 19h36

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Aérius

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Cool les boules ! Une preuve de plus qu'on peut faire des choses bien avec 3ds max et Mental Ray.

Image non décrite

Expérimentations ferrovipathes et simcitiesques.

message posté le 11 nov 2008 à 19h46

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Youcef

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C'est toi qui l'as fait ?
Au fait, juste pour savoir, c'est quoi un blueprint ?

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message posté le 11 nov 2008 à 20h02

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Aérius

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  • Bretagne/Corée
Un blue print, c'est un plan placé "en fond" dans ton logiciel 3D qui te permet de modéliser ton objet. Exactement le contraire d'un plan en dessin industriel qui consiste à projeter à plat un objet 3D.

http://www.the-blueprints.com/, un très bon site pour chopper des plans de base pour modéliser n'importe quoi, ou presque.

Et les BICs, c'est moi.

Expérimentations ferrovipathes et simcitiesques.

message posté le 11 nov 2008 à 20h51(message édité)édité le 11 nov 2008 à 21h06 par blanco_05 [membre]

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blanco_05

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Dites, j'ai un problème avec le raytramp dans Blender avec les rendus de Yafray :|
En fait j'ai fait une loupe, en clear glass, et raytramp, mais dansles rendus, ça veut pas être transparent.
Oui j'ai mis le support qui porte la lentille en "rayshadow" et pourtant toujours rien :|
J'ai tenté la lampe à photon mais toujours rien :|
J'ai enlevé la lampe à photon sur ce screen
Image non décrite


Le truc que je comprend pas c'est que sur une réalisation que j'ai sur mon fixe, j'ai bien la transparence dans les rendy Yafray