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agglomération de malitorac

message posté le 8 avr 2007 à 13h04

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beaudoin

  • membre
  • paris ,france
je voulais savoir ou est-ce qu'on trouve les mur en pente svp...

@+

Yalta et ses 5 confédérations ====> par ici
Mon voyage aux Iles Baléares !

Ma ville sur SCS !

message posté le 8 avr 2007 à 16h25(message édité)édité le 8 avr 2007 à 12h16 par Snaper[/edit][/quote] Pour les trous, il n'y en a pas, c'est la vue genérale qui fait cet effet. Mo

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netmeste

  • membre
Ces murs de soutenement viennent du lot "Residential And Rural Diagonal Walls Set V1" que j'ai téléchargé sur sc4devotion
Snaper a écrit
C'est pas mal, mais tes parcs j'aime moins [neutre] Toujours la même chose qui revient la dedans
Et bouche les trucs avec des tout petit parcs, comme avec l'avenue en diagonal et t'as une route a cote mais pas collée, bouche les trous entre les deux ainsi qu'un peu partout ailleurs

J'aime assez bien [oeil]

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message posté le 11 avr 2007 à 04h26(message édité)édité le 11 avr 2007 à 04h27 par netmeste

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netmeste

  • membre
MAJ du 11 Avril 2007 : présentation de Natalia
Natalia est né grace au président du de l'agglomération de malitorac. Ce projet est vieux mais sa réalisation a été ralenti par les écologistes qui ne voulait ni du futur aéroport international, ni des industries polluantes. Ce projet a commencé mais comme beaucoup d'autres, il est loins d'être terminé....
Les premières images (pour ceux qui n'aiment pas top ce qui est carré, fermez vos yeux [vert])
- La burj natalia al arab (gros problème de formation de lîle [confut])
Image non décrite
- on voit la différence entre zone urbaine et zone déserte (il reste des traces de terraformage)
Image non décrite
- le parc principal (appellé "forêt de la ville" par les habitants)
Image non décrite
- le port de marchandise de natalia (les moyen de transports de marchandises que les industries préférent)
Image non décrite
- l'intersection ferroviaire entre le réseau normal et le réseau industriel (les gens aiment se rendre en train dans la zone industriel tellement que une des deux gares est presque saturé)
Image non décrite
- beaucoup tour sur les plages mais ce qui me dérange c'est que la moitié soit des tours sont des dégradations du paysage [snif]
Image non décrite
- la ville centralise les services publics de quartier en zones piétonnes, faciles d'accès en bus
Image non décrite
- la gare centrale, terminus de la ligne principale (comme vous l'avez reconnu, c'est une reproduction de la gard du nord à paris, j'ai d'ailleurs de sérieux problèmes de sécurités dans cette gare [vert])
Image non décrite
- les trains sortants de la tranchée sont acceuilli par un peu de verdure
Image non décrite
- vue générale (on voit la propeté du terraformage amis aussi le mannque de verdure, le coté "carré", le manque d'emploi, la pollution...[snif])
Image non décrite
J'attends avec impatience vos critique sachant que ce n'est pas exceptionel comme ville....

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message posté le 11 avr 2007 à 15h48

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arnaud

  • membre
  • France
C'est vrai que c'est assez spéciale comme ville mais sympa a regarder
une question : as tu des bugs avec ton tram?

message posté le 11 avr 2007 à 17h19

n

netmeste

  • membre
arnaud a écrit
C'est vrai que c'est assez spéciale comme ville mais sympa a regarder
une question : as tu des bugs avec ton tram?

Pour le tram chez moi ça ne bug que quand je passe une pièce de tram par dessus une autre pièce du NAM (principalement les zones piétonnes) ainsi que par dessus certains arrêt de tram. Autrement les villes streetcity et moarniac dispose d'une ligne de tram commune (l'intersection entre les 2 villes se fait grace à unplugin "glr to rail" le jeu donnant la possibilité de faire des chemins de fer entre villes mais pas de tram vu que c'est un add-on) qi foctionne parfaitement mais qui est peu utilisé car les habitants préférent les bus. Avec le futur quartier résidentiel de moarniac cela devrait changer.

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message posté le 11 avr 2007 à 18h36

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francuski

  • membre
  • Orléans
De bonne chose mais personnelement je n'aime pas vraiment.[neutre]

La France mon pays ma patrie.

message posté le 11 avr 2007 à 19h11

n

netmeste

  • membre
francuski a écrit
De bonne chose mais personnelement je n'aime pas vraiment.[neutre]

Chacun ses goûts. A moi aussi ça commence à plus me convenir. J'ai du mal à pas placer des avenues sans les mettre en "carré" et des parcs...
Je pense abandonner ce projet. Au fait quelle est le record du plus haut nombre d'habitants pour une région ? 2 millions ? 3 millions ? Si c'est l'un de ces deux chiffres, c'est à ma porter[vert].

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message posté le 11 avr 2007 à 20h55

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bol5

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  • belgique
sympa[ok][oeil]

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message posté le 11 avr 2007 à 21h13(message édité)édité le 11 avr 2007 à 21h20 par Seb88

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Seb88

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  • Vosges/France
netmeste a écrit
Au fait quelle est le record du plus haut nombre d'habitants pour une région ? 2 millions ? 3 millions ? Si c'est l'un de ces deux chiffres, c'est à ma porter.


Ben regarde ça il a une région de plus de 36 millions d'habitants et j'ai déjà vu une région de plus de 60 millions d'habitants!!!!! [yeux]

Voici la région de 67.000.000 d'habitants dont je parlais [vert][vert]
De quoi te clouer le bec Image non décrite

Image non décrite

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message posté le 11 avr 2007 à 21h17(message édité)édité le 11 avr 2007 à 21h22 par netmeste

n

netmeste

  • membre
en regardant bien la carte de natalia, j'ai remarqué que je n'ai couvert qu'un quart de la zone constrcutible et j'ai 100 000 habitants. Cette ville a le potentiel de 400 000 habitants. 10 villes comme celle ci rempli, et j'ai 4 millions d'habitants. La région peut pendre facilement 6 millions d'habitants.
Mon nouveau but est donc d''atteindre dans la région, les 4 millions d'habitants.
edit :
36 millions ! [yeux]
60 millions ! [yeux]
reedit :
pas très réaliste alors que moi je cherche le réalisme. La région que j'utilise est trois fois plus grande que celle de san francisco. Mais comme je ne ploppe pas énormement, je ne peut arriver à ce résultat.

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