message posté le 19 déc 2011 à 23h46
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Quelle bande de pauvres cons.
Bon peut-être que vu que c'est un jeu PC, ils avaient peur de pas pouvoir rentabiliser et ont donc pas passer trop de temps à l'optimisation.
N'achetez pas la musique, mais payez vos jeux. Le futur d'un jeu dépend directement des ventes , alors que pour la musique, ça dépend des concerts, et de rien d'autre vu que le fric de ventes de morceaux va direct chez l'actionnaire sans passer chez le chanteur.
En fait c'est surtout qu'ils ont gardé le même moteur depuis le premier opus ( datant de 2007) en l'optimisant ( direct x11 par ex) mais jamais pour les multi-core. Justement si l'optimisation des deux premiers est vraiment pas terribles c'est parce que le studio ne roule pas sur l'or pour donner un ordre d’idée les 3 premiers Stalker ont coûté 7M€ en développement et tout à été rentabilisé par les ventes mais le nouveau qui s'annonce à déjà coûté plus de 15M et le studio ne trouve personne prêt à investir car le jeux n'est pas axé tout publique et ne pourra pas être porté sur console car beaucoup trop cher. Le pire étant que le jeux est à 50% du développement (Quelque artwork )
Enfin acheter les jeux ok, mais pas n'importe quoi soutenir les petits studio du genre GSC qui ne roule pas sur l'or et font quand même des jeux super ( Stalker c'est bien le seul jeux ou tu peux stresser pendant 20 min dans une usine alors qu'il n'y a personne) mais acheté un cod pour soutenir cette usine à fric