Sur la deuxième image on voit bien la qualité des détails, les jeux de lumières, les contrastes et la finesse des contours. C'est absolument fabuleux! Rien que les jeux de lumières des phares et feux de signalisation, pour donner cette sensation de moiteur, avec cet éclat là, c'est... wouaou...
Au niveau de mon ordi, il est certes conçu pour les jeux mais il est pas non plus hors de prix, j'ai une GTX 470 (aujourd'hui vous avez aussi puissant pour 150€) et un Phenom II X4 955BE qui vaut 100€ neuf + 4Go de ram mais je vous avoue que la nuit c'est un peu limite en jeu niveau fluidité puisque je tourne dans les 20fps en full HD sans capture
Mon mod rend le jeu + gourmand la nuit que le jour :
J'ai ~20 fps la nuit, ~30 à 35 le jour
Théo a écrit Pourquoi R* n'a pas mit directement ce genre de mode... J'te jure !
Déjà sur consoles je pense qu'elles n'auraient tout simplement pas les capacités de faire tourner le jeu dans cette qualité, faut savoir que GTA IV sur PS3 est en 1152x664 avec anti-aliasing + profondeur de champ, distance détails et circulation environ à 20 et en + les arrières plans sont floutés
Et Rockstar ne se concentre clairement pas sur la version PC ça s'est vu à sa sortie
Je suis sûr que si ils le voulaient vraiment les développeurs auraient pû rendre le jeu aussi joli que ça directement et qui plus est en mieux optimisée Mais les versions console rapportent nettement + et c'est l'argent qui parle
Uzil uce: Je reconnais pas l'endroit C'est vraiment GTA 4 ? Perso j'ai cru à San Andreas moddé