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Problème avec les cartes régions

message posté le 13 mars 2007 à 00h36

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HansTrapp68

  • membre
  • Lautenbach - Alsace
On laisse tomber là [yeux]
... c'est dommage.

L'intelligence artificielle n'a aucune chance face à la stupidité naturelle
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message posté le 13 mars 2007 à 12h08

w

wouanagaine

  • membre
  • Paris
Alors, tu vires ton repertoire Barcelona, ( tu gardes ton jpeg et ton config.bmp ailleurs )
Tu lances SC4Mapper
Create Region -> GreyScale -> selectionnes ton jpeg et ton config.bmp, et choisis le bon import factor
Save Region -> tu nommes barcelona

voila c'est fait. En fait le programme n'accepte pas de creer une region dans le meme repertoire que le config.bmp ou si il y a deja des fichiers dans ce repertoire


message posté le 14 mars 2007 à 01h45

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HansTrapp68

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  • Lautenbach - Alsace
Citation
le programme n'accepte pas de creer une region dans le meme repertoire

[confut]
Ben chez moi, le Mapper me demande simplement si je souhaite écraser la région existante, ce qui est bien pratique.
Il fonctionne très bien ce programme.
J'aimerais quand même vérifier si le jpg fait bien 2049 x 1867 pour un config.bmp de 32 x 24. Juste comme ça, tant que j'aurais un doute...
Ceci dit, c'est pas de la carte de petit joueur, c'est même plutôt assez grand.
a+

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message posté le 16 mars 2007 à 00h19(message édité)édité le 11 mars 2007 à 13h14 par HansTrapp68

M

Menzakin

  • membre
  • Marseille
HansTrapp68 a écrit
Menzakin a écrit
J'en selectionne quelques unes et je te les envoie.

J'ai toujours rien reçu. Une ou deux ça suffira, avec les fichiers config.bmp correspondant.
a+

Non, je te l'ai pourtant envoyé sur ta boite email aol.
Reverifie stp.

message posté le 16 mars 2007 à 00h21

M

Menzakin

  • membre
  • Marseille
wouanagaine a écrit
Alors, tu vires ton repertoire Barcelona, ( tu gardes ton jpeg et ton config.bmp ailleurs )
Tu lances SC4Mapper
Create Region -> GreyScale -> selectionnes ton jpeg et ton config.bmp, et choisis le bon import factor
Save Region -> tu nommes barcelona

voila c'est fait. En fait le programme n'accepte pas de creer une region dans le meme repertoire que le config.bmp ou si il y a deja des fichiers dans ce repertoire



OK

Et dis moi, est-ce que la région sera bien importée dans le jeu ?
Je veux dire, est-ce que l'altitude sera la bonne (pas de déluge).

message posté le 16 mars 2007 à 00h27(message édité)édité le 16 mars 2007 à 00h30 par HansTrapp68

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HansTrapp68

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  • Lautenbach - Alsace
Citation
je te l'ai pourtant envoyé sur ta boite email

J'ai peut-être zappé, désolé, renvoie si tu veux:
hanstrapp68@aol.com
a+


... edit : ne renvoie rien, il est dans mes spam ton mail.... s'cuses

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message posté le 16 mars 2007 à 00h34(message édité)édité le 16 mars 2007 à 00h35 par HansTrapp68

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HansTrapp68

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  • Lautenbach - Alsace
Ok, je vois d'où viennent tes problèmes... Tu n'as pas les bons fichiers de config.
Juste le temps de préparer une réponse.
a+

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message posté le 16 mars 2007 à 00h36(message édité)édité le 16 mars 2007 à 00h37 par wouanagaine

w

wouanagaine

  • membre
  • Paris
Citation
Ben chez moi, le Mapper me demande simplement si je souhaite écraser la région existante, ce qui est bien pratique.
Il fonctionne très bien ce programme.
J'aimerais quand même vérifier si le jpg fait bien 2049 x 1867 pour un config.bmp de 32 x 24. Juste comme ça, tant que j'aurais un doute...
Ceci dit, c'est pas de la carte de petit joueur, c'est même plutôt assez grand.
a+

Ah, peut etre, ca fait un bout de temp que j'ai pas regardé le code :)

pour les dimensions :
32*64+1 = 2049
24*64+1 = 1537
raté donc.
malheureusement pour toi 1867-1 n'est pas divisible par 64 et donc il y aura forcement un etirement de la carte. au mieux ( c'est a dire pour avoir le moins de distortion si tu veux pas refaire ton jpg ) il te faut un config de 32x29 ( 29*64+1 = 1857 )
et oui c'est deja bien grand surtout si y a pas d'océan


Citation
Et dis moi, est-ce que la région sera bien importée dans le jeu ?
Je veux dire, est-ce que l'altitude sera la bonne (pas de déluge).

Si tu as utilisé le bon import factor oui. Si c'est pas le defaut, ca doit etre marqué dans le readme de la region.
et sous reserve que tu n'ai pas de mod qui modifie le niveau de l'eau dans SC4 ( ou le contraire si c'est indiqué dans le readme )




message posté le 16 mars 2007 à 00h43(message édité)édité le 16 mars 2007 à 00h51 par HansTrapp68

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HansTrapp68

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  • Lautenbach - Alsace
Wounagaine, ses fichiers jpg ne sont pas en niveaux de gris mais en rgb, déjà, ça peut pas aller.
Les config sont en jpg et pas en bmp et en plus tout est mélangé amha.
a+

Ton code est ok [oeil]

re-edit : 24 x 64 + 1 font bien 1537 et non pas le chiffre farfelu que j'ai annoncé... me suis planté de touches sur le pavé numérique...

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message posté le 17 mars 2007 à 20h23(message édité)édité le 16 mars 2007 à 00h37 par wouanagaine

M

Menzakin

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  • Marseille
wouanagaine a écrit
Si tu as utilisé le bon import factor oui. Si c'est pas le defaut, ca doit etre marqué dans le readme de la region.
et sous reserve que tu n'ai pas de mod qui modifie le niveau de l'eau dans SC4 ( ou le contraire si c'est indiqué dans le readme )





Oui, dans le fichier readme des régions, ils me disent qu'il faut mettre le fichier import.dat dans le dossier Plugins.
Je le mets alors...non ?