message posté le 21 fév 2007 à 01h27édité le 21 fév 2007 à 02h24 par HansTrapp68
En furetant sur Simtropolis, j'ai trouvé un article permettant de transformer un BAT growable en plopable. Pensant que ça pouvait vous intéresser, je l'ai traduit, essayé et mis en images.
Il vous faut en pré-requis le PluginManager et le LotEditor.
Dans notre exemple, nous allons transformer le "Dutch Historical Canal House" (de Haarlemmergold) growable à l'origine en plopable:
Après avoir téléchargé le fichier et l'avoir dézipper dans un répertoire temporaire, copiez le fichier portant l'extension SC4Model (dans l'exemple, c'est le fichier Dutch Row House 98hist-... .SC4Model) sous la racine de vos plugins:
Ouvrez le PluginManager et faites glisser (en maintenant le bouton gauche de la souris enfoncé) le fichier SC4Model dans le répertoire "Landmark" situé dans la fenêtre gauche de l'écran:
La fenêtre suivante est automatiquement renvoyée à l'écran. Laissez les paramètres par défaut, renseignez éventuellement la description et le nom de l'item puis validez en cliquant sur le bouton <OK>:
Après avoir validé une dernière fois par un clic sur <OK>, vous pouvez quitter le PluginManager:
Lancez le LotEditor et choisissez un BAT de la série des "Landmark", par exemple la Statue de la Liberté et enregistrez le sous un nouveau nom à l'aide du bouton <Save As>; Dans notre exemple, nous choisissons "Dutch_Historical_Canal_House" comme nom:
Faites le grand ménage ! Supprimez toutes les textures inutiles (base, overlay, props..) puis cliquez sur <Replace Item> dans l'onglet "Building". Choisissez comme fichier le BAT que vous souhaitez rendre plopable (Dutch Row House 98hist- dans notre exemple):
Redimensionnez votre Lot dans l'onglet correspondant (1x1 pour l'exemple):
Retravaillez vos textures en y ajoutant a minima une texture de base à l'aide du bouton <Add Item> de l'onglet correspondant:
Voilà, c'est presque terminé, effectuez une dernière sauvegarde [cool]:
Votre BAT préféré est à présent disponible en plopable:
Bon jeu à tous!
a+
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