TOUTSIMCITIES

Prbs zonages et Avenues

message posté le 2 avr 2004 à 12h03

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Je recommence une nouvelle région et je veux suivre un modele non linéaire le plus possible. Mais 2 prbs se posent.

Le premier est l'amenagement le long des avenues diagonales. En effet, le zonage autour de ces avenues est catastrophique car il me fait des zones de 3*3, 3*2... bref des trucs merdiques. La solution que j'entrevoie, c'est de linéariser le bord de ces avenues avec par exemple des voies à sens unique, et d'amménager l'espace entre les deux avec des parcs, des services,...
Amis(es) urbanistes, j'ai besoin de vos conseils et idées, svp[oeil].

Le second probleme concerne la taille de zonage idéale. A t'elle changé avec RH, car auparavant, j'utilisais des zones de 4*8 pour commerces et residentielles et 8*8 pour industrielle?

Voilà j'espere que cela vous inspirera car moi cela fait deux jours que je planche sans résultats satisfaisant.[snif]

message posté le 2 avr 2004 à 14h07

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ioda67

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Personnellement si tu ne veux pas liénariser ta ville, je te conseille d'alterner la taille des zone et non de partir sur du 4x8, 8x8 comme tu le faisais ou tout autre "standard".
Et pour être sûr de casser la linéarité, je te conseille de jouer un maximum avec les reliefs !
Après, une longue avenue droite de temps en temps...

Maire à ses heures perdues...
- blog du maire -

message posté le 2 avr 2004 à 16h34

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En fait au début je "pense" à mes AXes ([oeil] à AX) routiers importants et développe le reste dans un contexte que j'appelerai "anarchie maitrisé", mais j'ai encor de gros progrés à faire pour que m'a ville soit bel au regard, mais aussi fonctionnelle !!

message posté le 2 avr 2004 à 19h11

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ioda67

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  • chaville
La meilleur des choses à faire, c'est des tests. N'hésite pas à poster des images de tes tests histoire de d'avoir des commentaires en retour !

Maire à ses heures perdues...
- blog du maire -

message posté le 4 mai 2004 à 17h23

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Bonjour,
tu clique sur shift en même temps que tu zone et tu fais comme cela te plait!
;)

message posté le 4 mai 2004 à 21h45

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Urban-Citizen

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  • Verviers / Belgique
Moi, je suis anti-villes en "Grid" américain! Je déteste vraiment!
Seulement, force est de constater que les diverses routes en diagonales, sont toutes irréalistes: les batiments ne se mettent pas parallèlement à la route, on dirait des escaliers, etc...
Bref, moi, ce que je fais, c'est que je fais varier aussi la taille des zones, et j'essaie de faire quelques chose de plus aléatoire!
Mais bon, c'est vrai que la plus part du temps il n'y a pas de diagonales dans mes villes, c'est pas réaliste, mais bon, le jeu n'est lui même pas réaliste à ce niveau!

Donc, la seule solution: des tailles différentes de zones en effet [content]

Ad urbem vivit!

message posté le 6 mai 2004 à 20h52

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AX

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  • Trois-Rivières, Québec
BAH moi y'a pas beaucoup de diagonales dans mes villes, c'est trop irréaliste comme le dit Urban-Citizen... Mais je fais des rectangles, carrés, polygones quelconques lol avec mes routes, et de différentes grosseur... Bref, c'est aléatoire...

AX

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