message posté le 20 fév 2007 à 01h48
édité le 20 fév 2007 à 01h52 par HansTrapp68
Une première approche des côtes et au nord-est, une ébauche du relief:

Un second calque, deux niveaux de gris, marée haute et marée basse [oeil]:

Un tableur peut très vite s'avérer utile si l'on souhaite prendre un peu d'altitude... car l'oeil humain distingue assez mal les nuances de gris. Merci à Wouanagaine pour son aide [content]

Pour les détails, une carte IGN au 1/15000 est largement suffisante. L'idéal, c'est de la placer en toile de fond. Ci-dessous une copie d'écran du centre ville en cours de simsatellisation:

Le plus difficile au final, c'est essayer d'obtenir un rendu tridimensionnel acceptable sous SC4. Numériser l'altitude médiane de la future région s'avère être un exercice incontournable:

L'instant est enfin venu...
Enregistrement du premier brouillon à l'échelle (1 pixel du fichier de config = 15,625 m). La région fait 28 km²:

Ben... après, il faut croiser les doigts et appuyer sur 4 touches à la fois [oeil]:

Bientôt dispo, sur TSC bien sûr !
a+
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