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Idees de Mods (Mettez vos idees pour les inspirer)

message posté le 18 mars 2007 à 20h47(message édité)édité le 18 mars 2007 à 20h48 par Ckom

C

Ckom

  • membre
  • Paris
ça brancherait quelqu'un de refaire tous les plugs "cannaux" et leurs modules (genre barrage hydrolique) pour qu'ils soient à metre reellement sur de l'eau ? ;-)

Je trouve domage qu'un cannal ne serve qu'à la déco, j'aimerai bien que ce soit navigable.

D'autant que bcp de choses qu'on trouve pour les cannaux sont esthétiquement bien.
Donc autant les récup, quite à faire des modules (eau simple) de simples skin à metre sur l'eau ^^

Du coup avec Terraformer on pourfait faire de jolis canneaux, qu'on puisse ensuite habiller de tout le tralala dispo actuellement, qui soient navigables et avec de jolies couleurs :)

Je dis ça sans même imaginer le travail que ça peut représenter ^^

Juste une idée comme ça pour rendre les canneaux navigables.

________

L'autre idée serait de faire des modules de transitions pour ceux existants (look des ports et berges en l'occurence) Car il y a du choix niveau esthétique mais ils ne se combinent pas (allignements, ou simplement les couleurs)

L'idée serait donc de faire un p'tit pack pour pouvoir passer d'un type de port à un autre et d'un type de berge à un autre sans que ça choque :)

Bon je sais... c'est très accès look toussa lol :-p
Mais n'est-t'on pas dans l'aire des apparences ? [fou]

__________

Et si non un mod pour avoir l'eau en altitude...
Puisque simcity ne gère ça que par niveaux... donc out les lacs d'altitude et rivières etc...
(d'où les cannaux et écluses etc)
Mais ils ne sont pas navigables. (Ou c'est moi qui déraille ? ^^)

message posté le 18 mars 2007 à 23h50

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subway

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  • Annecy, France
interessante ton idée !
on pourrai pas rajouter des catastrophe naturelle ca rle robot , c'a l'est pas du tout. genre cyclone , grand vent ( avec les abre qui bouge ) , pluie , chute de neige , tsunami
et gele ( et tsunami + gele compactible entre ux comme dans le jour d'apres )

Mon book

message posté le 19 mars 2007 à 20h08

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bol5

  • membre
  • belgique
a oui trop fort le jour d apres[oeil][ok]oui pas mal ton idee
[oeil]

cliquez ici ! Pour une recherche de lot ;)

message posté le 20 mars 2007 à 12h18

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horjo71

  • membre
  • 50°32'59.1"N 5°19'01.6"E
Sa serait bien aussi d'avoir tout une panoplie de route, de rue, de chemin, ect... qui passe sous des ponts; de chemin de fer, d'autoroute, de rue, de route, ect...


et aussi... un super grand chapeau bas pour tous les gens qui font un si joli travail, et qui nous facilite la vie sur SC4. on ne vous le dira jamais assé je crois. MERCI BCP

O.o°•La forme des pyramides le prouve, l'homme a toujours eu­ tendance à en faire de moins en moins •°o.O

- Tout est à porté de main, pourvus qu’on ait le bras long… -

message posté le 22 mars 2007 à 08h45

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André

  • membre
  • Pyrénées orientales, France
Bien sur, comme tout ceux qui ne font pas de mods, je ne sais pas ce qui est ou non réalisable.
Donc voici, à tout hasard,2 idées pour pimenter la circulation routière.

1) Ajouter un facteur de détérioration avec le temps pour les routes.
Elles pourraient perdre progressivement leurs capacités en nombre de véhicules ou en vitesse de circulation ou les 2. Ce qui nous obligerait à les refaire de temps en temps.
Avec, pourquoi pas tant que j'y suis, une possibilité de réfection intermédiaire (du genre, "rebouchage" des "nids de poule".

2) Un convoi exceptionnel.
Créer une industrie (HT de préférence) qui génère de temps en temps (tous les 5 ou 10 ans par ex.) un convoi exceptionnel qui se rend à l'opposé de la carte.
Ce convoi étant énorme et très lent, il bloquerait la circulation des routes qu'il emprunte, le temps de son passage.

Il existe un plug qui permet d'avoir des routes interdites à la circulation. Reste à savoir si ont peut en faire qui soit alternativement accessibles ou inaccessibles.

Si ça c'est possible, alors le reste doit l'être. Quitte à faire des tronçons de routes "ploppables" pour cet usage et donc un circuit que l'on détermine à l'avance..

La vision du convoi peut être simulée de la même manière que pour les bateaux dans les canaux.

Le must serait bien sûr que le circuit du convoi soit totalement imprévisible et aléatoire. Mais ça je ne crois pas que ce soit possible.

Et puis tiens! une 3ème idée. Comme je m'apprête à réécrire les "Item order" de mes plugs pour qu'ils apparaissent dans l'ordre que choisis à l'intérieur des menus du jeu, je me dis qu'un prg qui faciliterait ça serait le bien venu.

Du genre, on fait un glissé/déposé des noms ou des icônes de nos plugs dans l'ordre que l'on souhaite. On clique sur "envoyer" et le prg réécrit leur "item order" pour qu'ils correspondent à cet ordre.

Ben quoi ? On peut toujours rêver ! [vert]

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Tel qui roule radis pervanche pèlera (Jean Tardieu)
La carte n'est pas le territoire (Alfred Korzybski)

message posté le 22 mars 2007 à 12h18

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lacoigne

  • membre
  • Angers (france) 49
non mais c'est de bonnes idées, quand à la possibilité je n'en sais rien mais je doute quand même que cela soit possible

Sleon une edtue de l'Uvinertisè de Cmabridge, l'odrre des lteers dnas un mot n'a pas d'ipmrotncae, la suele coshe ipmrotnate est que la pmeirère et la drenèire soeint à la bnnoe pclae, le rsete peut êrte dnas un dsérorde ttoal. Arlos ne veenz puls m'ememdrer aevc les corerticons ortrahhgropqiues.

message posté le 22 mars 2007 à 22h55

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subway

  • membre
  • Annecy, France
rajouter :
-glissement de terrain !!!
-OVNI
-crash aerien
-incendies montre de foret
-route verglassée
-accident dans le brouillard
-carrembolages sur une autoroute
-attentats terroristes
-periode froide/chaude ( influence sur l'eau et le feu )
-explosion
-failles ( genre san andreas )
-exode des habitant de temps en temps vers un camping donc toute les route qui y mene soient archi-mega-super-vraiment-ultra-saturées
-explosions magnetiques ( genre les voiture s'envolent )
-rajout d'annimaux


au fait potsdam c'est fait detroné la preuve ici [vert]

Mon book

message posté le 23 mars 2007 à 20h00

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horjo71

  • membre
  • 50°32'59.1"N 5°19'01.6"E
J'ai pensé aussi... est-ce possible de faire en sortre que les voitures puisse se garées le long des rue et avenue comme en vrai quois. et que les policier peuvent verbaliser si elles sont mal garées. comme en vrai lol [vert]

O.o°•La forme des pyramides le prouve, l'homme a toujours eu­ tendance à en faire de moins en moins •°o.O

- Tout est à porté de main, pourvus qu’on ait le bras long… -

message posté le 25 mars 2007 à 01h22(message édité)édité le 25 mars 2007 à 01h22 par potsdam

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potsdam

  • membre
  • Sapporo, Japon
subway a écrit
au fait potsdam c'est fait detroné la preuve ici [vert]


Je me suit pas fait détroner, la moitié de ce mod est plagiée du mien...

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Through the paths of reality

message posté le 25 mars 2007 à 12h33

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Antoine

  • membre
  • Orléans
Ouais et en plus il ne va pas marcher apparement [neutre]