message posté le 18 mars 2007 à 20h47édité le 18 mars 2007 à 20h48 par Ckom
Je trouve domage qu'un cannal ne serve qu'à la déco, j'aimerai bien que ce soit navigable.
D'autant que bcp de choses qu'on trouve pour les cannaux sont esthétiquement bien.
Donc autant les récup, quite à faire des modules (eau simple) de simples skin à metre sur l'eau
Du coup avec Terraformer on pourfait faire de jolis canneaux, qu'on puisse ensuite habiller de tout le tralala dispo actuellement, qui soient navigables et avec de jolies couleurs
Je dis ça sans même imaginer le travail que ça peut représenter
Juste une idée comme ça pour rendre les canneaux navigables.
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L'autre idée serait de faire des modules de transitions pour ceux existants (look des ports et berges en l'occurence) Car il y a du choix niveau esthétique mais ils ne se combinent pas (allignements, ou simplement les couleurs)
L'idée serait donc de faire un p'tit pack pour pouvoir passer d'un type de port à un autre et d'un type de berge à un autre sans que ça choque
Bon je sais... c'est très accès look toussa lol :-p
Mais n'est-t'on pas dans l'aire des apparences ? [fou]
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Et si non un mod pour avoir l'eau en altitude...
Puisque simcity ne gère ça que par niveaux... donc out les lacs d'altitude et rivières etc...
(d'où les cannaux et écluses etc)
Mais ils ne sont pas navigables. (Ou c'est moi qui déraille ? )