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Région Lanvaux: 21 images de Hesheilder ! ( maj du 29 avril !)

message posté le 4 janv 2007 à 18h58(message édité)édité le 29 avr 2007 à 19h23 par blanco_05

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blanco_05

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Bon, voila, autrefois je faisais des villes juste pour chercher a ateindre la plus haut population ( j'ai pas grimpé haut [rolleyes] 160 000 h[neutre]).

Et, en surfant sur le forum TSC, je me suis dit de faire des villes soignée, et nan b*rdélique et moche [vert].

Donc, premiere ville que j'ai essayer de soigné, de rendre réaliste ( et sans RH c'est dur voir impossible d'ateindre la beauté de vos villes [aime])


Bon, voila les deux premieres villes en tailles de la région Lanvaux:

Image non décrite

Larimiança.
Capitale de Lanvaux


Histoire de la ville:
La ville fut détruite par de nombreux séisme puisqu'elle se trouve non loin d'une faille, mais les falaises bordant la région sont remarquable au point que des peuples s'y installe toujours.

En 3 siecles, elle fut une grande ville prospere avec plus de 600 000 habitants, ce qui est pas mal pour une ville du type moyen-age.
Le dernier seisme dévastateur détruisa la totalité de la ville ne laissant plus aucun vestige visible. Les années se comptent depuis cette derniere catastrophe.
Mais la région n'attire plus autant de peuple qu'autrefois et cette derniere est donc presque désert. Sauf biensur la ville de Larimiança.


Population: ~100 000 habitants,
Emplois: ~83 000 dans le commerce et service/bureau.
~4 000 dans l'industrie ( principalement de pointe)





photo de la ville du 21 janvier:
Image non décrite




Hunter:

populations: ~160 000 habitants

pour voir les premieres photos de la ville:
Photos de Hunter, 06/01/07


Les modos, si la taille et le poid des images sont trop grandes, dites le moi [vert] elle font normalement 1280x1024 , je peux les réduires si il faut [neutre]

message posté le 4 janv 2007 à 19h02

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Sim Fan

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  • Dans un petit village prés de Bergerac Dordogne
c'est un début on peut pas trop juger.Sa manque de terraforming[oeil]

"Il faut viser la lune. Meme si tu la rates,tu iras dans les étoiles" Proverbe africain

message posté le 4 janv 2007 à 19h08(message édité)édité le 4 janv 2007 à 22h03 par blanco_05

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blanco_05

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Sim Fan --> Bah je sais pas trop ce que c'est le terraforming [content] je débute dans ce genre de ville, et j'ai pas RH donc j'ai peu de possiblité [triste]

Par contre, il y a ces bouchons de voitures [fou] j'ai peut être mit l'option "densité de voiture" trop élevé Image non décrite .
Image non décrite
l'eau n'est pas trop belle [triste]

message posté le 4 janv 2007 à 19h26

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jim

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  • Montréal, Québec
C'est bon mais tu peux beaucoup l'améliorer même sans RH.

New-Berlin, Ligue des Quatre
[/b]Paix, amour, fraternité...[b]
Un petit clique pour m'aider (Pas une miniville)

message posté le 4 janv 2007 à 19h27

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bol5

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c est pas mal sans RH[vert][ok][oeil]

cliquez ici ! Pour une recherche de lot ;)

message posté le 4 janv 2007 à 19h31

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blanco_05

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Jim2 --> c'est à dire, explique [vert] [miam]

a part les pbs d'embouteillages [snif]

Bol5 --> merci [vert]

vivement RH quand même Image non décrite

message posté le 4 janv 2007 à 19h42

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Antoine

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Je le dis à toutes les personnes sans rush hour [fleche] va voir la ville Cap espérance [vert]

message posté le 4 janv 2007 à 19h49

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blanco_05

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niglos a écrit
Je le dis à toutes les personnes sans rush hour [fleche] va voir la ville Cap espérance [vert]

ah ?! [confut] pour ? [vert]

En voyant les photos, il a RH pourtant [neutre] mais jolie ville [vert][miam]

message posté le 4 janv 2007 à 20h10

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Antoine

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Non les deeux drnière maj sont avec rush hour mais les premières c'est avec du sc4 simple [oeil]

message posté le 4 janv 2007 à 20h27(message édité)édité le 4 janv 2007 à 22h04 par blanco_05

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blanco_05

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niglos a écrit
Non les deeux drnière maj sont avec rush hour mais les premières c'est avec du sc4 simple [oeil]

il l'a trouvé ou ces arbres, on dirait des séquoyas [aime]
j'aimerai bien, tient [aime]



et pour l'industri, il existe pas des batiments growables qui resemble plus à une industrie que l'ont trouve par exemple à Fos s/r mer [vert]
pour combler les trous que l'ont voit sur le screen [vert]
Image non décrite[vert]