TOUTSIMCITIES

HIDP (Heavy Industry Development Pack)

message posté le 25 fév 2007 à 11h38

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bol5

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  • belgique
[aime][aime]magnifique[oeil][vert]

cliquez ici ! Pour une recherche de lot ;)

message posté le 25 fév 2007 à 14h41

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blanco_05

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  • Gap
[aime] s'te mine !!! [aime] on se croirait dans la région nord de la france [aime]

message posté le 26 fév 2007 à 02h26

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Adrianou

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  • Alsace Moselle
Quel réalisme ! C'est époustouflant !

Découvrez Lysandares l'Impériale ...
membre d'ALYAS

message posté le 26 fév 2007 à 14h29

w

wouanagaine

  • membre
  • Paris
C'est tres beau

mais je vois vraiment pas pourquoi tu t'entetes à foirer le xml de description et à tout faire dans le model ( le rail peuvent etre mis dans LE et etre mis TE dans SC4Tools )

et pour te prouver que ca sert a rien de foirer le xml :
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<SC4PLUGINDESC Name="0x32E92186-0x00030000" ResKey="0x5ad0e817-0x32e92186-0x00030000" Version="2" BATVersion="0x00001073" Quality="3">
<DIMENSIONS Width="96.835" Height="61.386" Depth="64.076">
</DIMENSIONS>
</SC4PLUGINDESC>

message posté le 26 fév 2007 à 17h34

b

barbyw

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  • Bretagne
Je suis d'accord avec wouanagaine. Et aussi pour te prouver que ca sert a rien de foirer le xml:

Image non décrite

message posté le 27 fév 2007 à 01h45

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potsdam

  • membre
  • Sapporo, Japon
Foirer le XML??

Je n'utilise pas le Plugin Manager (il ne marche pas dans ma machine), et donc j'ai oublié d'arranger le XML, car quand tu fais un prop loddé, il sort avec des números négatifs.

Avec le testing normal on ne s'en est pas aperçu, et comme je modde le batiment avec le Reader, j'ai manqué ce détail, mes excuses. [rougit]

Mais de toute façon, vous me feriez un plaisir de me laisser expliquer en lieu de lancer de telles sornettes contre moi ici et sur simtropolis.... (et sc4dev, d'ailleurs) [oeil]

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Through the paths of reality

message posté le 27 fév 2007 à 02h02(message édité)édité le 27 fév 2007 à 09h46 par wouanagaine

w

wouanagaine

  • membre
  • Paris
ok

Il reste quand meme que tu devrais ne pas tout faire dans le bat en un seul model
surtout les rails + wagons, tu peux avoir le meme effet avec LE, et si ca convient pas a quelqu'un parce qu'il utilise pas forcement les meme textures de rail que toi, il peut les changer pour que ca colle avec son jeu

Pour la partie explication, ca fait 2 BAT qu'on te fait ce genre de suggestions mais tu n'as rien répondu.
Je sais pas ce que tu penses du LOT de barby, mais il est interressant et comprends que si tes BATs n'avaient pas les textures de rails etc.. tout ceux qui savent se débrouiller avec LE pourrait se servir de tes superbes créations pour coller plus proprement à leur style de jeu

Regarde Antigone sur SC4D ou Simphoni, tu vois ce que BadSim peut faire avec n'importe quel BAT.

Maintenant si tu veux, je peux t'aider a mettre des xmls corrects pour tes prochains BATs

Edit : Comprends bien que si tes batiments étaient à chier, on n'insisterai pas. Tout le monde trouve tes bats tres beaux et on aimerai juste en profiter encore plus


message posté le 27 fév 2007 à 18h11

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R6

  • membre
Oui en effet c'est dommage que ton Bat soit en un seul model. C'est frustrant de ne pas pouvoir en profiter comme certains le voudrait.

Mais cela n'enlève en rien ton talent !

"Sans texture le BAT n'est rien" Orange

Mes BATs ici et mes anciennes villes ici
Koumhog : Lama d'Or 2009 de la Plus Belle Ville.

message posté le 28 fév 2007 à 11h11

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laurent

  • administrateur
  • Grenoble
[ ... ]

Fin de l'appartée, ça vaut mieux pour tout le monde et pour le topic de Potsdam !

"Les Alpes sont pour l'Isérois le raisin sec sur la polente, la cerise sur le gâteau."

message posté le 1 mars 2007 à 01h19

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potsdam

  • membre
  • Sapporo, Japon
Quelques props:
Image non décrite

Je faisais ces props, tout ce temps [vert]

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