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SimCity5 : spéculations

message posté le 8 juin 2007 à 22h07

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dvchronique

  • administrateur
  • Montréal
il vrai que les rues à angles droits me laissent un peu froid... mais souvenez vous... sc4 n'était pas mieux au départ... [neutre]

dv

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Tu m'as dit: «Le noir, l'arabe, le blanc ou le juif sont à l'homme ce que les fleurs sont à l'eau »

message posté le 8 juin 2007 à 22h28

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Témir

  • membre
  • Strasbourg
Les routes sont vraiment horribles [yeux]

Les photos me plaisent mais c'est tout.

Ma ville terminée Santo Pico
Ma nouvelle région Le lac intermédiaire

message posté le 8 juin 2007 à 22h32

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laurent

  • administrateur
  • Grenoble
Les graphismes je m'en fout complètement. J'accroche pas du tout à la nouvelle orientation du jeu [snif]
Il est clairement dit par les développeurs qu'il s'agit d'un virage et d'une nouvelle direction pour le jeu ! l'aspect simulation urbaine ne sera plus central et n'aura pas l'objectif d'être réaliste. Ce n'est donc pas seulement rajouter une fonctionnalité comme My Sims dans le 4 !

Si ils persistent dans cette voie, je n'achèterai pas le jeu le jour de sa sortie comme je l'ai fais jusqu'à présent... [non]

Y a un sondage sur Simtro pour ceux qui sont pas au courant pour dire si on est d'accord ou pas avec cette nouvelle orientation du jeu...
http://www.simtropolis.com/forum/messageview.cfm?catid=368&threadid=89604

SC4 a encore de beaux jours devant lui !

"Les Alpes sont pour l'Isérois le raisin sec sur la polente, la cerise sur le gâteau."

message posté le 8 juin 2007 à 22h37

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Sauron

  • membre
De toute façon ce sont des screens officieux ou officiels ? Parce que depuis qu'ils ont pris les photos, ça a pu évoluer. [neutre]

Le clou qui dépasse attire le marteau.

message posté le 8 juin 2007 à 22h40(message édité)édité le 8 juin 2007 à 22h45 par Blackspartan

B

Blackspartan

  • membre
je pense comme toi laurent, j'aime vraimant pas l'orientation dans la quelle vas SC5
ces textures et ces batiments sont loins d'etre réaliste ! on dirait un croisement entre Theme Park World et City Life
de plus sa m'a fait un choc d'aprendre que ce n'est plus Maxis qui réalise le jeux mais Tilted Mill Entertainment, les createurs de Immortal Cities: Les enfants du Nil (un jeux qui m'a vraimant pas accroché)
Article sur le changement de créateurs

enfin bref je suis vraimant pas motivé, je me dis juste que le jeux peux encore changer avant sa sortie.....

message posté le 8 juin 2007 à 22h48

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laurent

  • administrateur
  • Grenoble
C'est pas seulement graphique, c'est le gameplay qui change !

"Les Alpes sont pour l'Isérois le raisin sec sur la polente, la cerise sur le gâteau."

message posté le 8 juin 2007 à 22h49

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Sauron

  • membre
Ouais ça c'est chié quand même mais on verra lors de sa sortie. [neutre]

Le clou qui dépasse attire le marteau.

message posté le 8 juin 2007 à 22h53(message édité)édité le 8 juin 2007 à 22h54 par Tum

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The Urban Mountain

  • membre
  • Suisse
moi j'ame pas trop ça fait jeu pour ptit gamins [non] je trouve ça triste je pensais que le jeu serait un peu plus serieux [snif]

MyAnimeList

message posté le 8 juin 2007 à 23h10

v

vb2n

  • membre
  • 95 - Val d'Oise France
Personnellement,les grphismes m'importe pas énorment. SC5 aurait pu être en 3D isométrique, ça ne m'aurait pas dérangé. Mais je trouve les dernière photo plaisante.

Ce que j'attends, ce sont surtout les inforlatiuons sur les systèmes de transports. En plus d'un choix de route au moins aussi riche que le 4, pouvoier faire par exemple des lignes de chemin de fer à voie unique ou à double voies, ou des lignes de métro à 4 voies (2 express, 2 omnibus) commeà New York. Aprés tout en France, on doit avoir un terminus de métro avec une seule voie (Terminus "Haut" de la ligne C à Lyon) et une mligne de métro à voie unique (Encore ligne C, mais à Toulouse, il s'agit en fait d'une ligne SNCF géré par la communuaté d'agglomération et non la Région).

En fait, j'aimerais un jeux plus complexe. C'ets pour cela que j'avais émis l'idée 2 ou 3 fois sur ce forum d'une difficulté paramétrable sur pluseiurs points.

Mais nj'avais découvert Sim City sur Super Nintendo. Dans ce jeux, on pouvait suprimer les routes par des voies ferrées sans besoin d'arrêts de bus ou de métro, les écoles et hôpitaux se créaient tout seuls,iln'y avait pas de gestion d'élextricité ou d'eau, ni de zone dense ou pas dense. Quand je pense à tout ce qu'a apporter chaqu suite (Les arrêtés,les villes voisines...), je me dis que chaque jeux est trés différents et qu'ilest préférable d'éviter de les comparer.

Bon,des idées pour Sim City 6. (OIl sortira peut-être dans 5 ou 6 ans).

message posté le 8 juin 2007 à 23h16

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Proskater

  • membre
Moué....C'est pas top........Encore trop US et pas réliste, enocre moin que SC4...[non][zzz]