TOUTSIMCITIES

SimCity5 : spéculations

message posté le 1 déc 2006 à 12h51

Avatar

Antoine

  • membre
  • Orléans
Ouais mais le problème c'est que les cols blanc ne veulent pas venir, j'ai juste 15% de bbos [vert] et ça rapporte pas beaucoup je trouve [triste]

message posté le 1 déc 2006 à 21h02

Avatar

snowers

  • membre
Pas de chance [vert] mais c'est déjà dur d'avoir 500 habitants .... lol [snif]

______________________________
Qui aura eu le dernier mot ? Eh bien c'est moi ! :-)

message posté le 1 déc 2006 à 21h04

Avatar

GER

  • membre
  • France (41)
je te repond sur un topic destiné à city life ici afin de ne pas trop digresser le sujet actuel !

--== GER ==--

message posté le 1 déc 2006 à 21h06

Avatar

Antoine

  • membre
  • Orléans
ok pas de problème [vert]

message posté le 2 déc 2006 à 20h24

Avatar

InspecteurSpooner

  • membre
  • Angoulême (16)
snowers a écrit
Discutons un peu de ce qu'il faudrait pour améliorer SimCity, pour que le jeu soit vraiment un must !


Pour moi, ce qu'il faudrait principalement , c'est améliorer le réalisme du jeu.

(I) Construction des routes :
- Pouvoir construire des routes et des batiments en diagonale, en vraie, pas comme SC4 ou antérieur.
- Régler avec précision les routes, avenues..., c'est-à-dire pour pouvoir choisir si c'est une 1x1 voie, une 1 voie à sens unique, 2 voies à sens unique, 2x2 voies, une petite rue, une autoroute 3x3 voies voire 4x4 ou 5x5 pour les villes avec beaucoup de trafic... ;
- Régler si il y a des arbres sur le trottoir ou pas, ou mettre des zones de stationnement sur les bords des routes... ;
- Construire des rues piétonnes sans add-on comme le NAM, car il est fastidieux pour construire une rue piétonne de trente carreaux de long ;

(II) Les transports en commun :
- Construire des lignes de bus, dans la vraie vie les bus ne font pas tout le tour de la ville [vert] ;
- Par la même occasion, pour les bus, trains, métros..., instaurer des limites non pas par arrêt mais par ligne, et régler leur fréquence par ligne, par horaire... :
- Les étudiants n'utiliseraient plus systématiquement des bus, trains... réservés mais les mêmes que tout le monde, au choix de l'utilisateur ;
- Egalement, la mise directe d'arrêts de bus directement sur les routes, et qui n'affichent pas le symbole "pas de connexion routière[grrr]".

(III) Esthétisme de la ville
- Insérer directement plus de parcs, de monuments... dans le jeu ;
- On peut construire de véritables maisons directement ploppables et entièrement fonctionnelles ;
- Plus de choix d'arbres ! ! !
- La possibilité de construire des lacs en hauteur, possibilité que l'on avait dans SC3000 mais plus dans SC4.

(IV) R.C.I.
- Plus de choix dans les Résidences : villas individules, rangées de maisons, h.l.m, grandes tours ;
- Plus de choix dans les Commerces : séparer commerces et bureaux, et proposer trois niveaux dans chacun d'êre eux ;
- Plus de choix dans les Industries : Agriculture Extensive, Agriculture Intensive, Industrielles moyennes, Industrielles Denses ;
- La possibilité de faire des bâtiments à la fois Résidentiels et Commerciaux (type : hôtel, ou petit immeuble avec un commerce au rez-de-chaussée) ;
- Egalement la possibilité de mettre des petits chariots commercaiux directement sur les places, etc....

(V) Services
- Toujours plus de réalisme : faire des écoles d'au moins quatre tailles différentes, de même pour les collèges les bibliothèques et les hôpitaux...
- La possibilité de construire des installatins plus efficaces contre la criminalité, type police plus efficace mais plus chère bien sur [vert]

(VI) Jouabilité
- Inclure la 3D dans le jeu, et pourvoit en mode "U-Drive-It" conduire réelement dans sa ville ;
- Pouvoir passer directement d'une ville à l'autre dans sa région, et pouvoir construire des villes beaucoup plus grandes.


Voilà si j'ai oublié quelque chose dites-le, que tout le monde en profite et puisse discuter ce qui serait bien ou pas pour notre jeu préféré [vert]


[fleche] Vas l'expliquer à Maxis ![vert][oeil]

-= Inspecteur Spooner devient BlackPanther =-

Inspecteur (( I ))---------II\III=II ))
---------------- ))II (( ))(( ))II\III=II \

Maire de la Ville de Galevin

message posté le 3 déc 2006 à 01h59

Avatar

AHA

  • membre
  • France, sud-est
pour les arbres, j'aimerais bien le système de city life : planter des arbres dans un endroit bien précis d'un clic de souris, et aussi des places qui comblent automatiquement les endroits libres sur une grande surface au lieu d'être obligé de poser des petits carrés à n'en plus finir.
et bien sur pouvoir conduire, et piloter un hélico réellement dans la ville.

---------------------------------------------------------------------------------
L’incroyable City Journal d’EnferlanD -
Tutorials, hole digging, petites astuces, lien BRF

Le C.J. d'Enferland et de son univers impitoyaaaaable reviendra peut-être, un jour...

message posté le 3 déc 2006 à 10h56

Avatar

snowers

  • membre
AHA a écrit
pour les arbres, j'aimerais bien le système de city life : planter des arbres dans un endroit bien précis d'un clic de souris, et aussi des places qui comblent automatiquement les endroits libres sur une grande surface au lieu d'être obligé de poser des petits carrés à n'en plus finir.
et bien sur pouvoir conduire, et piloter un hélico réellement dans la ville.


Tout à fait raison : cela manque aussi à SC4 !

______________________________
Qui aura eu le dernier mot ? Eh bien c'est moi ! :-)

message posté le 4 déc 2006 à 16h17

Avatar

GER

  • membre
  • France (41)
AHA a écrit
pour les arbres, j'aimerais bien le système de city life : planter des arbres dans un endroit bien précis d'un clic de souris, et aussi des places qui comblent automatiquement les endroits libres sur une grande surface au lieu d'être obligé de poser des petits carrés à n'en plus finir.
et bien sur pouvoir conduire, et piloter un hélico réellement dans la ville.


C'est vrai que le sysetme City Life pour les places et arbres est excellent , mais comme je l'ai deja dis , je trouve les arbres un poil petit avec ce systeme de " comble " ... en plus on ne peut pas l'editer et ne fonctionne que sur des endroit dis "fermés" donc , pour decorer des berges , par exemple , il faut utiliser la bonne vieille methode de l'editeur du CL de base .

--== GER ==--

message posté le 25 déc 2006 à 09h27(message édité)édité le 13 avr 2007 à 21h02 par vb2n

v

vb2n

  • membre
  • 95 - Val d'Oise France
Moi aussi j'aimerais une gestion des transports plus précise, en prenant exemple sur le jeu Traffic Giant,mais avec en plus gestion des flux de marchandises interne à la ville (Alimentation des magasins). J'aimerais aussi une gestion des matière première, avec des villes spécialisé dans la production de pétrole ou de cacao, ou de céréales... favorisant les échanges entre villes. Par contre, je n'aimerai pas que les ressources sépuissent. Ca donnerait une fin au jeu. Ilpourrait y avoir des reconversions (Utilisation moindre du charbon ou du pétrole avec l'apparition des centrales propre ou des voitures électrique. Il pourrait y avoir aussi des sièges des sociétés produisant les produit qu'on trouve dans les Sims. Egalement des stations de ski et balnéaires.

Mais à mon avis, il faudrait surtout une difficulté totalement paramètrable. Certaines personnes ne connaissant pas le jeu ne se retrouveront certainement pas dans un système de tranport trop complexe. Donc pourquoi pas proposer un systèmede transport à la city life oùun arrêt de bus ou de métrosans conexion suffit, proposer l'argent illimité, l'absence de gstion RCI ou de matière première afin que ceux qui veulent construire sans avoir à gérer puissent le faire.

On voit à travers la WII et la DS Nintendo viser dans la simplicité pour conquérir un nouveau public qui ne souhaite jouer à un jeu que pour se détendre quelques minutes sans s'y investir des heures, et ça marche. Un Sim City 5 se rapprochant dans la simplicité du 1 marcherait certainement.

message posté le 30 déc 2006 à 02h37

Avatar

atlantiscity

  • membre
  • Nantes
Mais il faut pas qu'il soit trop simple. Sinon on perdrait au change.