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SimCity5 : spéculations

message posté le 6 juin 2007 à 21h31(message édité)édité le 6 juin 2007 à 21h32 par GER [modérateur]

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GER

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  • France (41)
potsdam a écrit
Vivent les préjugés! un chti détail, le nom SC Societies est provisionnel, et déduire l'action d'un jeu par son nom est fortement dangereux [vert].

Ce ne sont que des screens provisionnels aussi, ceux de la présentation de SC4 étaient bien pires [vert], donc ne vous laissez pas décevoir si facilement, on n'a vu qu'une seule image avec un intêret très limité [oeil]



Holllaaaaa .... hey !!! cest quoi toutes ces deceptions [grrr] .. D'une part Postdam a parfaitement raison , il s'agit d'une image prévisionelle , comme on en a eu de RH et ça ne reflete pas la finalité du soft . D'autre part cette image Previews n'est pas si moche , observez la profondeur de vue , meme CityLife que je mentionne , n'a pas cette profondeur de champs meme sur de grosses config et la encore ça ne sera pas contractuel

arff jamais contents ces jeunes [non]

--== GER ==--

message posté le 6 juin 2007 à 21h44

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Sauron

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Il me fait penser à un certain Anno 1701. [vert]

Le clou qui dépasse attire le marteau.

message posté le 6 juin 2007 à 22h10

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thebanjo

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il est normal qu'il y est des deceptions : les graphiques, version béta , ok bien que je doute de la vrai necessité du passage au tout 3D. Mais l'image montre clairement que le jeu va continuer à respecter une grille orthogonale.... Et le style graphique est horrible et ne correspond pas à l'athmosphere du jeu. On a le droit d'être deçu, surtout quand on voit toutes les séries qui sont passées à la 3D vraiment catastrophiquement...

D'ailleur quelq'un aurait ces fameuses images de la version béta de SC4 ?

Nova Vesfalo : nouvelle carte

message posté le 6 juin 2007 à 22h17

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potsdam

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  • Sapporo, Japon
elles avaient les batiments du 3000 dessus[vert]

bon, voici une nouvelle:


SimCity Societies

Minimum System Requirements ~ SimCity 4

Operating System: Windows XP/ME/2000/98 (Windows 95/NT not supported)
CPU: 500 MHz Intel Pentium III or AMD Athlon processor
RAM: 128 MB
CD/DVD-Rom Speed: 8X
Hard Drive Space: 1 gig plus space for saved games
Video: 16 MB video card, DirectX 7 compatible
Sound: DirectX 7.0 compatible
Input: Keyboard, mouse

Recommended System Requirements

CPU: 1 GHz or faster
RAM: 256 MB or more
Video: 32 MB or greater supported Direct 3D video card

Supported 3D Chipsets

NVIDIA Geforce4, Geforce3, Geforce 2, Geforce 256
NVIDIA TNT2, TNT
ATI Radeon 9700, 9000, 8500, 7500, 7200, 7000
Matrox Parhelia
Matrox G550, G450, G400

__________________________________

Through the paths of reality

message posté le 6 juin 2007 à 22h20

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Sauron

  • membre
C'est tout ?! [banane]

Le clou qui dépasse attire le marteau.

message posté le 6 juin 2007 à 22h22

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Théo

  • membre
  • Rouen (76)
Toute les caractéristiques de mon PC !! [banane]

A+

Découvrez l'univers PlayStation en cliquant ici.

message posté le 6 juin 2007 à 22h25

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Sauron

  • membre
Et une ATI Radeon 9200 ? [vert]

Le clou qui dépasse attire le marteau.

message posté le 6 juin 2007 à 22h33

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snowers

  • membre
C'est bizarre, ça me rappelle quelque chose...

Ah oui ! Les spécifications de SC4... [vert]

______________________________
Qui aura eu le dernier mot ? Eh bien c'est moi ! :-)

message posté le 6 juin 2007 à 22h49(message édité)édité le 6 juin 2007 à 22h50 par thebanjo

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thebanjo

  • membre
vu sur simtropolis :
Titled Mills, qui s'occupe du jeu, a déclarer :
Citation
This SC is not a realistic urban simulation


Given the somewhat heated nature of this thread, and the hazards of misinformation, I thought it would be a good idea for me to drop in and say a few things. First let me say, as always, thank you so much for the attention and diligence so many of you show toward TMill and our projects.

When the new SC comes out we'll obviously leave it to you to decide whether you love it, hate it... or fall somewhere in between, or whether you even choose to play it at all. I hope you do try it, and I really hope that you do not pass judgment based on the title or some preliminary speculation on some web site.

However, I do not want to mislead anyone: This SC is not a realistic urban simulation, which I understand, to many, represents the heart of what SC is. No one is blind to that. And if you're just completely turned off, even angered by the mere notion of any game called "SimCity" that is not a detailed, realistic urban simulator, I absolutely understand that viewpoint, and absolutely respect it. Passionate fans like you are the lifeblood of the gaming industry, and that is one reason why TMill provides what I think is a great outlet for this type of discussion and even complaint. But please keep in mind the irony in that - we are just a lowly developer after all.

I do want to say, though (with no insult intended to die hard SC fans) that we are absolutely thrilled to be a part of this venerable series, are extremely proud of what we have put together, and make no apologies about what we have managed to create. And while our past experiences (including contributions from many of you) certainly inform all our ongoing efforts, this SC is its own unique creation.
...
- Chris

Nova Vesfalo : nouvelle carte

message posté le 6 juin 2007 à 22h53

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AHA

  • membre
  • France, sud-est

Je suis d'accord avec GER et Postdam, et je l'ai dit, je ne trouve pas cette image décevante, je pense que beaucoup ici, dans l'attente d'une suite à SC4, ont idéalisé, imaginé un jeu qui serait quasiment une vraie ville [neutre]

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L’incroyable City Journal d’EnferlanD -
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Le C.J. d'Enferland et de son univers impitoyaaaaable reviendra peut-être, un jour...