message posté le 8 nov 2006 à 17h38
Citation
Ya pas beacuoup de monde dans cette ville...
Je veux pas etre chiant, mais est-ce vraiment utile de montrer un region deserte?
Une fois qu'une ville sera intallée, on aura des choses a dire, parceque là, je vois pas trop dire quoi...
Non mais oh ! Faut bien montrer sa région avant la civilisation ! L'aspec sauvage quoi ! [carton]
message posté le 8 nov 2006 à 17h55
ben merci pour tous ces commentaires je vais essayer de tous vous répondre.
-J'ai entièrement terraformé cette région c'est vrai ( et long
, mais bon c'est toujours BIEN moins long et chiant que dans le jeu)
-Je vous montre une région déserte, c'est juste pour la surface et pour vous montrer de quoi ma ( future ) mégalopole aura l'air
-Pour les quais j'ai essayé mais pas trop de succès encore ( même avec le super tuto[snif]^^)
-Si j'ai fait un 2ème topic c'est parce que ça parle d'une autre région même si elle a le même nom. C'est plus simple ( je trouve ) de refaire un topic.
message posté le 8 nov 2006 à 22h14
C'est assez joli , je toruve qu'il y a manque de verdure , j'attend l'arrivée des premières images ! [ok]
Maire de la Ville de Torre Nueva :
Ici
Commuanuté MAC : Ici
message posté le 8 nov 2006 à 23h48
les premières images demain mais j'ai à peine 2000 habitants ( je crois) et la moitié de ma ville est déjà moche ( à cause du temps de trajet).
Je n'arrive pas à y remédier...[snif]...si je mets des arrêts de bus ça détruira mes maisons ( et les emplacements à côt surtout) et pourtant ils habitent juste à côté d'une avenue!
bon bref demain je vous montre la situation en espérant que vous pouvez m'aider...[oeil]
message posté le 9 nov 2006 à 19h19
voilà comme promise ma moche ville pitié aidez-moi en plus mon salaire mensuel est ultra-bas...[snif][non]
message posté le 9 nov 2006 à 19h24
Rajoute des commerces, cà fera du bien.[content]
Et ta route diagonale elle sert à quoi ? ? ? Ca n'accélère pas les voitures...[mefiant]
Mais je comprends pas pourquoi les temps de trajet... [neutre][triste]
Allez bonne chance.
PS : Heu... y'a pas beaucoup de parcs... [rolleyes]
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Qui aura eu le dernier mot ? Eh bien c'est moi ! :-)
message posté le 9 nov 2006 à 19h32
Police, pompiers, école, clinique, parcs, à mon avis ça devrait faire remonter la pente à ta ville, et ajouter des zones résidentielles et quelques commerciales, sinon là c'est parti pour stagner.
il y a bien d'autres méthodes mais je ne les encourage pas, même si parfois je m'en sers [rougit][vert]
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Le C.J. d'Enferland et de son univers impitoyaaaaable reviendra peut-être, un jour...
message posté le 9 nov 2006 à 19h33
AHA a écrit
Police, pompiers, école, clinique, parcs, à mon avis ça devrait faire remonter la pente à ta ville, et ajouter des zones résidentielles et quelques commerciales, sinon là c'est parti pour stagner.
il y a bien d'autres méthodes mais je ne les encourage pas, même si parfois je m'en sers [rougit][vert]
Tot a fait d'accord avec toi !
Au pire si tu as besoin d'argent, prends la place miracle [rougit] ca aide à faire de belles villes
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Qui aura eu le dernier mot ? Eh bien c'est moi ! :-)
message posté le 9 nov 2006 à 20h36
demain après midi je me remets à SC4 et je rajouterai des zones.
La rout en diagonale sert à faire joli sinon la ville est trop carrée[oeil].
Je mettrai aussi quelques parcs merci pour tout.
Mais est-ce que vous comprenez pourquoi toutes les maisons perdent des richesses?[neutre]
message posté le 9 nov 2006 à 21h13édité le 9 nov 2006 à 21h14 par snowers
Pas assez de commerces de luxe et d'industries HT... désolé !
Vas-tu vivre dans un manoir à 2.000.000 € si tu es payé au SMIC ? ? ? [neutre] [mefiant]
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