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autoroute superposée et...

message posté le 2 nov 2006 à 11h39

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subway

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  • Annecy, France
et pour les " tunel " , ceux que l'on voit en montagne pour retenir la neige ?


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Mon book

message posté le 28 déc 2006 à 00h26(message édité)édité le 28 déc 2006 à 00h27 par potsdam

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potsdam

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  • Sapporo, Japon
Image non décrite

Image non décrite
[vert]
je me suis permis de perdre un peu mon temps avec ça [vert]

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Through the paths of reality

message posté le 28 déc 2006 à 00h30

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maximac

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ça risque d' etre complexe pour les sorties et les échangeurs, non ?

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message posté le 28 déc 2006 à 00h32

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potsdam

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heu..oui[vert]

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message posté le 28 déc 2006 à 01h24

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potsdam

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côte a côte [vert]
Image non décrite

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message posté le 28 déc 2006 à 01h30(message édité)édité le 28 déc 2006 à 01h31 par maximac

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maximac

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pas mal, mais personellement, je préfererais si elles étaient rabaissées, de manière à ce que celle du bas touche le sol.
Ce sont des pièces à placer cote à cote, comme le GLR ?

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message posté le 28 déc 2006 à 01h36

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coco56

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  • France->Paris
Je croit que ces encors expérimentale mais je suis pas sur

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message posté le 28 déc 2006 à 01h46(message édité)édité le 28 déc 2006 à 01h31 par maximac

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potsdam

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maximac a écrit
pas mal, mais personellement, je préfererais si elles étaient rabaissées, de manière à ce que celle du bas touche le sol.
Ce sont des pièces à placer cote à cote, comme le GLR ?


je veux faire passer des routes en dessus, et les réelles sont ainsi [vert]
Oui, ce sont des puzzle pieces, mais elles ne crashent pas mon jeu, en tout cas [oeil]

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message posté le 28 déc 2006 à 14h13

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potsdam

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A chaque plateforme, un sens de circulation Image non décrite
[banane]

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message posté le 29 déc 2006 à 02h10

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potsdam

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Maintenant le traffic va parfaitement!
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[vert]

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