TOUTSIMCITIES

personnaliser une région créée "normalement"

message posté le 24 oct 2006 à 02h59

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Snaper

  • membre
  • Belgique
Arf, j'allais te faire la pub [grrr]

[vert]

Snaper

Maire de Londres et de Zakari
4 Lamas d'OR dont celui de la plus belle ville du site !! Merci ;)
Tutorial complet sur les décorations des ponts du NAM

message posté le 24 oct 2006 à 09h27

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nours68

  • membre
cela doit etre un travail de ouf de traduire tout le logiciel en francais hans68 on a plus vite fait d'apprendre l'anglais[vert][vert][vert]et j'ai entendu dire que le terraformer etait assé intuitif ...est ce que c'est vrai ????

Le monde est peuplé d'imbéciles qui se battent contre des demeurés pour sauvegarder une société absurde.
Marché de Noël
Tuto hébergeur(Mezimages)
Mes blogs:Blogablag68-----la foire aux codes

message posté le 24 oct 2006 à 10h55

w

wouanagaine

  • membre
  • Paris
c'est un peu chiant de le traduire, sans plus, mais bon je suis pas payé pour ça, donc soit vous faites avec soit vous allez sur sc4terraformer.sourceforge.net, vous récuperer les sources et vous traduisez [content]

Pour l'utilisation, vu que j'ai essayé de coller au plus aux outils qui sont dans SC4, je pense que c'est assez aisé. Après c'est une question d'entrainement. Faut creer une nouvelle region de test et utiliser un peu tout les outils de terraforming pour prendre la mesure.

message posté le 24 oct 2006 à 12h00

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worzoy

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  • Yvelines
Je fais tout à la main moi. Je ne connaissais pas SC4Terraformer. J'ai essayé mapgen mais ça ne me convenait pas...

J'essaierai surement SC4Terraformer pour ma prochaine région. Merci à toi pour cet outil.

Qui ne tente rien n'a rien.

message posté le 24 oct 2006 à 19h14

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Proskater

  • membre
Ben vi mais quand le terraformer marche pas et ben on fait à l'arrache à la main!![fou][vert]

message posté le 24 oct 2006 à 19h47

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R6

  • membre
J'utilise SC4 Terraformer, pour ma région Flomésia et ca prise en main est des plus simples (même si l'on ne comprend pas l'anglais). Je te le conseille vivement. Va jeter un oeil sur ma région pour te donner une idée de ce que l'on peut faire.

"Sans texture le BAT n'est rien" Orange

Mes BATs ici et mes anciennes villes ici
Koumhog : Lama d'Or 2009 de la Plus Belle Ville.

message posté le 24 oct 2006 à 21h48

Y

Yosh

  • membre
  • Devant mon ordi
ok j'ai téléchargé le terraformer et je vais bientôt l'essayer merci à vous tous[cool][cool]
Mais bon je sens qu'il y aura d'autres pbs ( nul comme je suis en informaique LOL[oeil]) donc je reviendrai...[fou]
et sinon est-ce que avec le terraformer on peut paramétrer la taille de ses régions?
bon voilà à bientôt...[content]

message posté le 24 oct 2006 à 22h45

Y

Yosh

  • membre
  • Devant mon ordi
je viens d'essayer terraformer mais pour la taille des villes et DU CURSEUR j'y arrive pas...[snif]
wouanagaine tu peux m'expliquer comment je fais ça?
car par exemple je veux faire un océan je mets 30 ans à le faire...[snif]

message posté le 24 oct 2006 à 23h32

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clash

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  • paris
Je confirme terraformer est assez simple.. Il suffit au pire d'utiliser un traducteur du genre google pour les mots qu'on connais pas et d'essayer chaque bouton ( on perds rien a essayer tant qu'on enregistre pas). Mais une fois utiliser difficile de s'en passer..
Yosh pour le curseur c'est la barre des taches en bas de la fenetre principale.. Tu peux agrandir le curseur, la force du vent ( je crois) etc.. plus tu augmente plus c'est gros. Perds pas patience ! [ok]

Souvent fauché toujours marteau.

message posté le 24 oct 2006 à 23h59

w

wouanagaine

  • membre
  • Paris
c'est pas la force du vent :), mais la force avec laquelle est appliqué l'outil utilisé
ca equivaut a F1-F10 sous SC4
le radius en bas effectivement comme le dit clash, ca equivaut a 1-9 sous SC4

genre 'zone->mountains, strength 20', ca fait une gros denivelé rapidement, par contre avec strength 1, ca va faire une toute petite bosse a peine perceptible.

en partant de rien :
pour faire un ocean , tu crée une nouvelle region, elle est plate est la hauteur du terrain est de 300m, ( 50m au dessus du niveau de l'eau ), tu selectionne global->lower ( baisser la region ), tu entre 75 et tu vas te retrouver avec une carte complete sous l'eau ( 25m en dessous )
apres tu prend zone->draw ( en dessous tu tapes 275 et enter < super important enter ), tu click sur zone->draw, strength 20, radius 25 ( a toi de voir ) et tu dessine tes cotes, tu rempli l'interieur des terres.
un fois que tu as la forme que tu veux pour la partie emmergé, tu utilises les outils montagnes, vallée, collines etc.. pour faire le relief que tu veux

sinon ce que je fais en général, c'est que je prends un jpeg en niveau de gris, je dessine la vite fait la tronche de mon terrain, et sous SC4TF, je fais global->import, je prends le jpeg, apres je fais global -> raise ou lower suivant ou je veux ma cote, et je utilise les outils erosion,montagnes,collines etc..

sur la carte que j'ai montré sur la page précedente tu remarquera une ile en forme de caldera ( le cratere a moitié immergé en haut vers le milieu ) c'est une image de couronne solaire prise pendant une eclipse que j'ai importé et retravaillé massivement. Tout ca pour dire que je suis pas parti de rien

je la remets pour bien ce rendre compte:

Image non décrite

en etant parti de ca directement importé dans SC4TF
Image non décrite