Salut à tous.
merci pour votre aide.
Alors je recapitule.
Tout ce que j'ai pu trouver en chemin de terre se regroupait en 2 categories:
1->2 lots de peg qui remplace la route par un chemin de terre(tres compliqué a faire fonctionner, bug, etc...)
2->Des packs divers(foert de deadwood, etc..) qui simule un chemin de terre, mais par contre aucune voiture ne peut voyager dessus.
Bref, une misere, et apres avoir quelque peu tourné sur les forum, je me rends compte que les campagnes ne sont pas super devellopés sur sim city(pas d'elevage, pas de chemin classique, des champs qui sont pas transcendants par rapport aux originaux).
Bref, ca va etre coton cette histoire.
message posté le 8 juin 2007 à 20h24édité le 8 juin 2007 à 20h25 par maximac
j' utilise un modd que je trouve assez bien fait, de jeronij il me semble, mais je le retrouve plus.
Il change les rues en chemin de terre quand elles sont à proximité d' un champ.
j' ai d' assez mauvais souvenirs d' un modd similaire de peg qui faisait la même chose, mais également en ville : bref, très moche , et j' arrivais pas à l' enlever [grrr]
édit: j' ai trouvé sur devotion , faut être inscrit
je sais pas pourquoi, je le trouve plus sur simtro.... peut être à cause de leur moteur de recherche que je trouve de plus en plus mal fait [mefiant]
fan de simcity 4 a écrit OUUUUAAAAIIII!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! merci subway!! Je t'aime!![aime][snif] (<= pleurs de joie![vert])
rubrique texture p10 ===> merci a ( j'ai oublié le nom ) qui a trouver comment faire fonctionner le plugginman , car j'ai fait une maison , j'ai cherché des texture et la que vois-je ? la fameuse avenue ![oeil]
message posté le 8 juin 2007 à 22h22édité le 8 juin 2007 à 20h25 par maximac[/edit][/quote]
Salut.
1->J'ai essayé le mod de peg, cependant il deconnait comp
maximac a écrit j' utilise un modd que je trouve assez bien fait, de jeronij il me semble, mais je le retrouve plus.
Il change les rues en chemin de terre quand elles sont à proximité d' un champ.
j' ai d' assez mauvais souvenirs d' un modd similaire de peg qui faisait la même chose, mais également en ville : bref, très moche , et j' arrivais pas à l' enlever [grrr]
édit: j' ai trouvé sur devotion , faut être inscrit
je sais pas pourquoi, je le trouve plus sur simtro.... peut être à cause de leur moteur de recherche que je trouve de plus en plus mal fait [mefiant]
message posté le 8 juin 2007 à 22h23édité le 8 juin 2007 à 21h50 par André
Salut andré.
merci pour le lien.
J'ai deja testé celui la, cependant il demande un nombre incroyable de dépenndances.
je n'ai pas eu le courage de toute les tester.
En tout cas, encore merci.
message posté le 9 juin 2007 à 03h36édité le 9 juin 2007 à 03h41 par André
tonio a écrit je te donne le lien de la version simplifé , sans les dependances.
Pour le Diagonal "Dirty Streets Mod", il y a deux versions plus un add-on. Aucune des deux versions ne demande de dépendances. Les chemins de terre fonctionnent comme des rues normales.
Version simplifiée : Elle change les rues en chemins de terre uniquement dans les champs et décharges.
Version étendue : Elle change les rues en chemins de terre dans les champs et décharges, mais aussi dans tous les endroits non "zonés" et sans "lots ploppés" (ça ne change pas la texture des autres voies).
Euro Road Addon : Remplace les textures des connexions (chemins/autres voies) pour qu'elles correspondent au mod des routes européennes (pas de lignes jaunes).
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Tel qui roule radis pervanche pèlera (Jean Tardieu)
La carte n'est pas le territoire (Alfred Korzybski)