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Atlantis ; Ancienne version[Siège d'Artémis à faire;aidez-moi!]

message posté le 13 oct 2006 à 15h13(message édité)édité le 13 oct 2006 à 15h14 par AHA

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AHA

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  • France, sud-est
Excellent ! le CBD est réussi [ok]

par contre les avenues qui plongent sous le canal, c'est impossible, le niveau est le même pour les deux.

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L’incroyable City Journal d’EnferlanD -
Tutorials, hole digging, petites astuces, lien BRF

Le C.J. d'Enferland et de son univers impitoyaaaaable reviendra peut-être, un jour...

message posté le 13 oct 2006 à 15h18

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guilaume

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  • montpellier
Un peu vide oui, mais où as-tu ces entrées de tunnels autoroutiers?

Visitez donc la Principauté de Belleçina
Prince JEAN Guillaume de la Principauté de Belleçina.
Président du Jumelage des 5.

message posté le 13 oct 2006 à 15h19(message édité)édité le 13 oct 2006 à 15h14 par AHA

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BabyLink

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AHA a écrit
Excellent ! le CBD est réussi [ok]

par contre les avenues qui plongent sous le canal, c'est impossible, le niveau est le même pour les deux.


Me semblait aussi qu'il y avait un bug de réalisme

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Cliquez pour voir SCS 2!
Le problème n'est pas d'entrer au royaume des morts, c'est d'en sortir...

message posté le 13 oct 2006 à 15h43(message édité)édité le 13 oct 2006 à 15h14 par AHA

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atlantiscity

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AHA a écrit
Excellent ! le CBD est réussi [ok]

par contre les avenues qui plongent sous le canal, c'est impossible, le niveau est le même pour les deux.



si tu regard bien, la route descend sous le canal. et le canal n'est pas très profond.

message posté le 13 oct 2006 à 15h47

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AHA

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atlantiscity a écrit


si tu regard bien, la route descend sous le canal. et le canal n'est pas très profond.


je ne suis pas convaincu, cela est du à ce que l'avenue plonge trop près des bords du canal, il aurait fallu la faire plonger au moins 2 cases avant, mais bon comme je dis toujours, c'est toi qui vois [oeil]

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message posté le 13 oct 2006 à 16h12

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atlantiscity

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guilaume a écrit
Un peu vide oui, mais où as-tu ces entrées de tunnels autoroutiers?



Clic ici pour les tunnels!

message posté le 13 oct 2006 à 19h25

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Snaper

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Chai pas trop ... Dans un sens c'est bien fait, dans un autre j'aime pas

Bon les endroits vides déjà, mais ça tu le sais et aussi c'est du 100% plop et c'est ça qui me gêne, avec bien sur la place miracle, c'est aucunement réaliste [non]

Sinon ben c'est donne bien mais travaille sur la présentation des images [neutre]

Snaper

Maire de Londres et de Zakari
4 Lamas d'OR dont celui de la plus belle ville du site !! Merci ;)
Tutorial complet sur les décorations des ponts du NAM

message posté le 13 oct 2006 à 19h40(message édité)édité le 13 oct 2006 à 19h44 par atlantiscity

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atlantiscity

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Snaper a écrit
Chai pas trop ... Dans un sens c'est bien fait, dans un autre j'aime pas

Bon les endroits vides déjà, mais ça tu le sais et aussi c'est du 100% plop et c'est ça qui me gêne, avec bien sur la place miracle, c'est aucunement réaliste [non]

Sinon ben c'est donne bien mais travaille sur la présentation des images [neutre]


J'ai pas la place miracle. et c'est plus réaliste quand c'est c'est ploppé, car c'est organisé. et je me doute bien que ça choque les français autant de building. c'est le CBD d'une agglomération de plus de 30 millions d'habitants. donc il est à la bonne proportion. j'aime pas quand le jeu met des batiments de manières aléatoire. là c'est moche! je vais aussi faire des villes moins dense

message posté le 13 oct 2006 à 23h59

U

Utilisateur 3245

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Les propositions pour le logos d'Atlantis :

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message posté le 14 oct 2006 à 01h35

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atlantiscity

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désolé j'ai pas eu le temps de mettre les photos! mais elles seront postées demain![vert]