message posté le 12 fév 2004 à 10h29
Je suis en plein apprentissage du BAT , et il a quelques flous...je m'adresse donc a ceux qui maitrisent et en particulier Rik .
1-Quel est la difference entre l'edit Mesh ( maillage ) et l'edit Poly ( ben... polygone pas dur ) car suivant certaine option choisi ça reviens pratiquement au meme quand on extrude a partir du maillage les polygones se modifient également ... ça peut venir de la forme de l'obfet remarque?!!
2- extrusion justement ... j'ai un peu de mal j'ai vu qu'il fallait definir la direction grace au coordonée ( X , Y , Z , XY ) , mais apparemment il n'y a pas que ça . De plus on peu extruder à partir du menu contextuel de l'objet dessiné , quel est le mieux le menu de droite ou le contextuel , ya une difference ?... ce qui est rageant c'est que l'extrusion n'est pas toujours effective.
3-comment definir les textures je sais que ça passe par le raccourcie M ou les icones de couleurs en haut a droite mais ensuite c'est le flou artistique ( je crois bien que c'est le plus dur a maitriser )
4-j'en sais suffisamment pour "commencer" a faire un batiment , a part des bancs publics ou des scultures j'ai pas fais grand chose de ma composition ...seulement j'ai du mal avec les details ( fenetre , porte , balcon ... ) ça a l'air tout bete a faire mais faut pouvoir les placer , certaine manip sont vraiment specifiques et les placements sont quelques peu hasardeux....
5-Derniere chose , et pas des moindres , comment defini t'on la taille du batiment ou de l'objet creeé pour SC4 . car les cases presentent dans les fenetres de Gmax ne correspondent pas du tout à celles du jeu ... est ce que les zoom ( 1,2,3 4 et 5 , zooms de SC4 ) dans le menu BAT avant export , definissent en meme temps la taille réelle des carrés du jeu lors de l'affichage du batiment en perspective isometrique SC4 par un de ces zooms.
je sais ce sont des questions "tue la mort" et je m'attend pas à une pluie de reponse lol !!
GER
1-Quel est la difference entre l'edit Mesh ( maillage ) et l'edit Poly ( ben... polygone pas dur ) car suivant certaine option choisi ça reviens pratiquement au meme quand on extrude a partir du maillage les polygones se modifient également ... ça peut venir de la forme de l'obfet remarque?!!
2- extrusion justement ... j'ai un peu de mal j'ai vu qu'il fallait definir la direction grace au coordonée ( X , Y , Z , XY ) , mais apparemment il n'y a pas que ça . De plus on peu extruder à partir du menu contextuel de l'objet dessiné , quel est le mieux le menu de droite ou le contextuel , ya une difference ?... ce qui est rageant c'est que l'extrusion n'est pas toujours effective.
3-comment definir les textures je sais que ça passe par le raccourcie M ou les icones de couleurs en haut a droite mais ensuite c'est le flou artistique ( je crois bien que c'est le plus dur a maitriser )
4-j'en sais suffisamment pour "commencer" a faire un batiment , a part des bancs publics ou des scultures j'ai pas fais grand chose de ma composition ...seulement j'ai du mal avec les details ( fenetre , porte , balcon ... ) ça a l'air tout bete a faire mais faut pouvoir les placer , certaine manip sont vraiment specifiques et les placements sont quelques peu hasardeux....
5-Derniere chose , et pas des moindres , comment defini t'on la taille du batiment ou de l'objet creeé pour SC4 . car les cases presentent dans les fenetres de Gmax ne correspondent pas du tout à celles du jeu ... est ce que les zoom ( 1,2,3 4 et 5 , zooms de SC4 ) dans le menu BAT avant export , definissent en meme temps la taille réelle des carrés du jeu lors de l'affichage du batiment en perspective isometrique SC4 par un de ces zooms.
je sais ce sont des questions "tue la mort" et je m'attend pas à une pluie de reponse lol !!
GER
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