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Sketch Up et Simcity 4

message posté le 2 sept 2006 à 20h40

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thebanjo

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en faisant des recherhes sur gmax, le bat, et un moyen de modéliser plus facilement des bâtiments pour SC4, je suis tombé sur un sujet sur le forum de sketch up.

La version payante permet de convertir les .skp en .3DS lissible par gmax :

Image non décrite

aprés si il existe un convetisseur gratuit .skp > .3DS , ou .skp>.dwg ( apparement 3DS lit les .dwg [ format autocad]), les bat pourait être modéliser avec google sketch up.

Nova Vesfalo : nouvelle carte

message posté le 2 sept 2006 à 21h28

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jim

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bof...c'est bien

New-Berlin, Ligue des Quatre
[/b]Paix, amour, fraternité...[b]
Un petit clique pour m'aider (Pas une miniville)

message posté le 2 sept 2006 à 22h58

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Homerk

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sketchup est peut etre facile a utiliser, mais je trouve que la qualite du rendu n'est pas terrible compare a gmax

message posté le 3 sept 2006 à 02h08

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Cr64

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Je pense que c'est une possibilité pour les personnes qui conaisse sketch up alors je trouves ça bien [ok]

(¯`·._.·[ (Cr64) ]·._.·´¯)

message posté le 3 sept 2006 à 15h24

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jim

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  • Montréal, Québec
chui du même avis que homerk, d'ailleur le bâtiment à l'air embrouillé sur le screen du jeu.

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message posté le 3 sept 2006 à 21h01

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thebanjo

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aprés je pense que c'est un problème de texture, de toute façon il faut passer par gmax et le BAT.

La modélisation faite sous sketch up importer sous gmax a la même qualité que du gmax-gmax.

Aprés sketch up est assez somaire ( pas de traitement des splines, nurbs, ...) mais our des bâtiments "anguleurx" , ça peut être assez utile

Nova Vesfalo : nouvelle carte

message posté le 4 sept 2006 à 00h26(message édité)édité le 4 sept 2006 à 00h27 par potsdam

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potsdam

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  • Sapporo, Japon
Oui, mais gmax et plus puissant et surtout, il est gratos, s'il faut acheter la version payante de sketch up, je ne vois pas l'interêt[vert]

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