... faite des recherches sur le forum ... il ya pleins de post qui en parle...
Exporter
[fleche]-vous exporter depuis le Bat ( onglet avec le marteau )
[fleche]-vous ouvrez le Plugin Manager et vous faite glisser le battiment que vous avez créé , visible dans le dossier Model dans la categorie de votre choix ex: Landmark
[fleche]-vous modifiez les caracteristiques via la tableau qui apparait -
[fleche]-vous fermez le plugin manager
[fleche]-vous ouvrez le lot editor et vous choisissez un Landmark deja existant ( mot clé : LM )
[fleche]-Si vous pensez que votre Bat est plus grand que celui que vous avez choisi modifiez la taille du lot ( sinon vous ne verrez pas votre creation dans l'onglet building )
[fleche]-allez dans l'onglet
Building vous verrez dans la liste votre création choisissez le et placez le a la place de l'ancien batiment
[fleche]- amenagement les alentours avec les props
[fleche]-Save as
[fleche]-Lancez le jeu , allez dans les Landmarks , vous y verrez votre batiment
Pour les lumieres la nuit dans Gmax - vous devez possedez le patch des Nightwindows des bat
[fleche]-selectionnez un objet
[fleche]-allez dans l'onglet avec le marteau puis BAT
[fleche]-allez tout en bas et cochez Enable dans l'espace Night windows
avec les lumieres de Gmax
[fleche]-choisissez un mode d'eclairage -
spots01
[fleche]-modifiez le nom en mettant
nitelite devant
spots01 =>
NiteliteSpots01
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