pour une toiture inclinée il ya plusieurs façon , mais le mieux est de faire une box plate . en selectionnant ton objet tu vas dans l'onglet modify tu tape dans les 3 champs length segs , wight segs ... la valeur 2 . Dans modify list tu vas sur "Edit Mesh" , tu selectionne bouton vertex , puis le bouton deplacer , tu selectionne ensuite les vertex ( vertices ) qui sont placé dans l'axe de ton box et tu deplace le tout vers le haut .... ça te fait un toit
arf desole avec toutes mes questions lol mais j arrive pas a faire des splines, a la base je voudrai faire un arc de cercle et que les 2 extremité de l arc soit reliée par une ligne.. lol po tres claire en gros je sais pas faire des splines en me servant de 2 forme differente..
GER a écrit pour une toiture inclinée il ya plusieurs façon , mais le mieux est de faire une box plate . en selectionnant ton objet tu vas dans l'onglet modify tu tape dans les 3 champs length segs , wight segs ... la valeur 2 . Dans modify list tu vas sur "Edit Mesh" , tu selectionne bouton vertex , puis le bouton deplacer , tu selectionne ensuite les vertex ( vertices ) qui sont placé dans l'axe de ton box et tu deplace le tout vers le haut .... ça te fait un toit
Incroyable façon de se compliquer la vie.. Simplement fais une box et tourne-la avec l'outil tourner [vert]
oui je fais ça aussi mais quand tu texture apres tu le fais sur une seule surface pas sur deux [oeil] ensuite en faisant les mur tu peux toujours regler l'inclinaison
--== GER ==--
message posté le 29 oct 2006 à 15h07édité le 30 oct 2006 à 17h06 par subway