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moulin

message posté le 17 juin 2006 à 13h43

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maximac

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  • Paris
oui, enfin bon....il se trouve que justement, je ne sais pas faire les props animés [vert]
en plus, les ailes n' ont pas de "voilage" , donc il est logique qu' elles ne tournent pas. en fait, il y a rarement les bonnes conditions de vent pour faire tourner un moulin. ( et hop, voilà comment se débarrasser d' une contrainte [vert] )

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message posté le 17 juin 2006 à 21h57(message édité)édité le 17 juin 2006 à 21h57 par redbaron

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redbaron

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  • Hermes / Oise
Ce moulin est joli [ok]
C'est vrai que sur des vieux moulins, les ailes ne sont pas voilées.

message posté le 17 juin 2006 à 22h06(message édité)édité le 17 juin 2006 à 22h08 par maximac

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maximac

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  • Paris
en effet....et pour la simple raison qu' il ne sevent plus
j' en ai visité un encore en fonctionnement il y a quelques années, et même dans ce cas, il ne tournait pas et n' était pas voilé, parceque les conditions météorologiques n' étaient pas bonnes. Son propriétaire nous avait expliqué qu' il mettait les voiles uniquement quand le vent était favorable, autrement, il risquait d' arracher l' hélice de son moulin

si personne n' a de remarque pour l' améliorer, je l'exporterai ce soir [oeil]

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message posté le 18 juin 2006 à 01h07

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Comte Fenring

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ton modèle est très bon
mais je trouve que tu devrais vieillir un peu les textures du toit et des ailes (avec pourquoi pas un gradient)

message posté le 18 juin 2006 à 02h21

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maximac

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  • Paris
oui, pourquoi pas.... il faut que je vois, je vais essayer de travailler là dessus...

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message posté le 18 juin 2006 à 02h56

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maximac

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  • Paris
j' ai un problème de texture.....je ne peut pas toucher à la texture de l' hélice sans perdre celles du toit et des murs ( lors de la prévisualisation )

Image non décrite

Comte Fenring parle de faire un gradient pour le toit. comment fait-on ça sous gmax ?

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message posté le 18 juin 2006 à 02h57

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potsdam

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  • Sapporo, Japon
On fait ça sur photo shop et non sur gmax[vert]
et pour les textures, tu n'as q'à faire un UVW Map avec chaque partie[oeil]

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message posté le 18 juin 2006 à 03h01(message édité)édité le 18 juin 2006 à 03h05 par maximac

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maximac

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  • Paris
oui, mais dans gmax, les textures apparaissent correctement, c' est lors de l' aperçu que ça ne va plus. J' imagine que s' il suffisait de faire UVWmap, la texture aurait déjà cet aspect dans gmax, non ?
d' ailleurs, j' ai essayé, et ça ne change rien
et puis ce qui est bizarrre, c' est que tout est normal avant que je change la texture de l' hélice.
quand à photoshop, ba....je l' ai pas [vert]

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message posté le 18 juin 2006 à 03h39(message édité)édité le 18 juin 2006 à 03h40 par potsdam

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potsdam

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  • Sapporo, Japon
ferme le gmax et reouvre-le

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message posté le 18 juin 2006 à 09h45(message édité)édité le 18 juin 2006 à 09h45 par GER [modérateur]

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GER

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  • France (41)
Comte Fenring a écrit
ton modèle est très bon
mais je trouve que tu devrais vieillir un peu les textures du toit et des ailes (avec pourquoi pas un gradient)



je n'ai pas photo shop non plus mais je serais curieux de savoir comment on peu faire ça , ne serait ce qu'avec un autre logiciel que photo shop si c'est possible [mefiant]

--== GER ==--