TOUTSIMCITIES

Petit problème de reconnaissance dans le jeu avec des lots

message posté le 15 mai 2006 à 17h16

P

Pandemor92

  • membre
Bonjour à tous,

J'ai 2 petits soucis à vous soumettre, amis fan de Sim City !!

Voila tout d'abord, j'ai intégré au jeu un Lot d'une école dispo sur le site d'ailleurs, et je m'étonne dans le jeu de ne pas voir son rayon d'action dans les stats plannes. Et quand je clique sur les infos du batiment, le nb d'élève reste toujours à 0. Bizarre ca non ? Y a t il quequechose à faire pour activer cette zone d'action ou est ce un bug du Lot qui n'est peut etre pas passé par LeProp ?

J'ai telechargé d'autres Lot comme des Casernes, qui fontionnent au nivo des stats, enfin j'ai le cercle d'action autour de la Caserne.

Autre chose, j'avais un lot dont je me rappelle plus le nom qui apparaissait dans la liste des parcs, et quand je passais à son nivo en faisant défilé la liste, le jeu plantait, j'ai enlevé plusieurs lots dont celui la, et miracle le jeu ne plante plus.. A quoi cela est du ?

Merci à tous de vos réponses, à bientot (-,

Pandemor !

message posté le 15 mai 2006 à 19h32(message édité)édité le 15 mai 2006 à 21h51 par Pandemor92

P

Pandemor92

  • membre
Et quand on télécharge des fichiers Lots, pkoi a t on des fois des fichiers "xxdesc" et "xxxmodel" sont-ils indispensables dans le dossier mesdocuments/SC4/plugins ?

Merci. (-,

Bouuu... personne ne m'aime ?? LOL ou personne n'a la soluce ?? Vous voulez des capture de ma région ?? hein c ca.. J'avoue que ma petite Région aurait du mal à rivaliser avec certaines vues sur le forum, franchement magnifiques !! Respect !!

message posté le 16 mai 2006 à 01h06

Avatar

potsdam

  • membre
  • Sapporo, Japon
Oui, ils sont INDISPENSABLES pour le BAT, et on n'est pas un guichet de service public, on n'est pas 24h sur 24h [vert]

__________________________________

Through the paths of reality

message posté le 16 mai 2006 à 02h24

P

Pandemor92

  • membre
Je blaguais.. (-,

Ok, merci pour cette précision... Et pour les petits bugs dont je parlais dans le premier post, ca vous dit qqchose ? Dans le doute j'ai détruit cette école dans ma ville, ca me plait pas trop de ne pas avoir le rayon d'action, c'est quand meme moins sympa, si ca denature le jeu.


En passant une petite question sur un point du jeu qui manque cruellement, mais peut etre qu'un patch corrige cet oubli. Le nombre de migrants d'une ville à l'autre... est-ce que qqchose peut nous donner cette info ? Ca pourrait etre tres intéressant ca !

message posté le 16 mai 2006 à 14h29

c

c.haddock

  • membre
  • france
pandermor92
la grande ecole primaire que tu a telecharge ne donne pas le rayon
comme les autres ecoles c'est pareille pour moi
et pour ta 2 question je ne la comprend pas vraiment
si c'est pour savoir le nombres d'immigrants d'une regions a l'autre
je ne crois pas qu'il existe un patch pour ca [daccord]

mille millions de mille sabord

message posté le 16 mai 2006 à 17h58

P

Pandemor92

  • membre
En fait, dans la meme région, ou plusieurs villes cohéxistent, je me demande combien de Sims vont de mes villes résidentielles à mes villes industrielles, et vice et versa, combien de camions frets vont de mes villes indus à mes villes résidentielles.. Ils ont ajouté les stats de densité du traffic par moyen de transport avec le Rush Hours, mais ca me parait tellement énorme comme oubli ce flux migratoire d'une ville à l'autre... On les voit les petites voitures (LOL) aller d'une ville à l'autre mais on ne sais pas combien..

C'est donc pour ca que je pensais qu'un patch ou qqchose dans le genre permettait d'obtenir cette info.

message posté le 16 mai 2006 à 19h52

c

c.haddock

  • membre
  • france
[neutre]
le principe du jeu avant tout c'est d'avoir une region qui grossissent et
s'epanouissent tu trouve pas[neutre][neutre]

mille millions de mille sabord

message posté le 16 mai 2006 à 23h48

P

Pandemor92

  • membre
Oui completement d'accord avec toi.. et justement pour mieux connaitre les échanges au sein de la région... ca aurait été un gros plus, tu trouves pas ? On peut vivre sans...
Mais d'un Sim à l'autre ils ont apporté bcp de choses, de stats plus détaillées permettant de prendre de meilleures décisions.. et faire que les villes se développent mieux...

Y a le principe des Résidents et des emplois... Grosso modo on peut savoir s'il y a assez de taff pour tout le monde.. Mais par exemple un taux de chomage dans les villes aussi ca me manque (-,... Ca va surement venir !! J'y crois..

message posté le 17 mai 2006 à 00h46

c

c.haddock

  • membre
  • france
[neutre]
tu peut toujours savoir si les gens travaillent ou pas (valises barrées au dessus de leurs habitations) cela te permet quand meme de jauger si il y a de l'emploi ou pas.[daccord]

mille millions de mille sabord