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problème de sauvegarde avec le BAT

message posté le 14 mai 2006 à 01h04(message édité)édité le 14 mai 2006 à 01h07 par maximac

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maximac

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je débute avec le BAT, et voici ma première création sous gmax

Image non décrite

je l' ai sauvegardée sous le nom " péniche 1"

bien sur, elle n' est pas finie.... je la trouvais un peu trop anguleuse, alors j' ai arrondi les angles, puis sauvegardé sous le nom "péniche 2".

quand j' ai voulu reprendre mon travail, j' ai eu le message suivant :
Image non décrite

bon, un bug, ca arrive, j' ouvre ma première sauvegarde , refait les modifications , applique des textures, comme je n' ai pas trop l' habitude de gmax, ce travail est plutôt long et fastidieux... j' enrengistre mon travail sous le nom de péniche 3. Je ferme gmax, le réouvre plus tard, sélectionne mon travail

Image non décrite

clique sur "ouvrir" .....et même message [mefiant] et vient le moment ou j' envisage fortement de massacrer mon écran à coup de clavier....

disons que j' ai pas vraiment envie de refaire 15 fois la même chose pour rien et tout recommencer du départ à chaque fois [mefiant]

donc si quelqu' un sait d' ou ca vient et comment faire pour que ca ne m' arrive pas à l' avenir [neutre]
ou, ô miracle , comment récupéré le travail que j' ai perdu

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message posté le 14 mai 2006 à 01h11

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Comte Fenring

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il n'y a pas de réponse à ton problème... tous ceux qui travaillent sur Gmax ont eu ce genre de problème un jour ou l'autre (moi y compris)

regarde éventuellement dans le dossier "recover" (je me souviens plus du chemin) il arrive que Gmax fasse de lui-même une sauvegarde

sinon à l'avenir je te conseille de sauvegarder tout le temps et de faire plusieurs copies du même fichier

message posté le 14 mai 2006 à 01h13(message édité)édité le 14 mai 2006 à 01h18 par maximac

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maximac

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je vois....c' est encourageant [rolleyes]

il est ou ce dossier ?

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message posté le 14 mai 2006 à 01h51

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Adrianou

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Je compatit j'ai quelque fois ce genre de problème, [diable]. Ca rend dingue !

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message posté le 14 mai 2006 à 02h03(message édité)édité le 14 mai 2006 à 02h19 par maximac

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maximac

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bon, ben j' ai du recommencer .... ca a duré moins longtemps, et ma sauvegarde à réussie [content]

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si quelqu' un a des idées pour l' améliorer, n' hésitez pas [oeil]

une autre question : peut on unifier 2 objets que l' on a fait séparément ? c' est à dire importer un autre objet d' extension .gmax pour l' associer à ma péniche

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message posté le 14 mai 2006 à 02h17

c

c.haddock

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[neutre]

ton devant de bateau est tros gros peut-etre

mille million de mille sabords[banane]

mille millions de mille sabord

message posté le 14 mai 2006 à 02h23(message édité)édité le 14 mai 2006 à 02h26 par maximac

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maximac

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Image non décrite

tu le trouve toujours trop gros ? [vert]

c' est peut être le rapport hauteur/largeur qui ne va pas, elle est peut être trop étroite

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message posté le 14 mai 2006 à 03h01

c

c.haddock

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[rougit]

ton bateau est tres bien je ne pourrai faire mieux mon domaine est plus la
peinture mais j'ai une passion pour les bateaux ex titanic etccontinu ton

beau travail[daccord]

mille millions de mille sabord

message posté le 14 mai 2006 à 13h15

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maximac

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en fait, mon but est de l' associer à ce modèle de canal BSC, mais je ne sais pas vraiment comment faire....
Image non décrite

j' ai réussi avec " Xref Objects" d' importer la section de canal vers ma péniche, mais elle n' a pas de texture et j' ai du mal à la manipuler. elle est, entre autre, trop petite par rapport à ma péniche, et je ne sais pas comment l' agrandir en conservant les proportions

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message posté le 14 mai 2006 à 14h11

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Comte Fenring

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pour agrandir en gardant les proportions, utilise l'outil "uniform scale" ; tu le trouveras sur la barre d'outil à côté de "move" et "rotate"