rik d'un coté tu n as pas tort, mais comme Maxis prévoit de toute facon des codes, les tricheurs ont des moyens plus faciles d'arriver a leurs fins ! En fait, ce systeme de transfert serait pratique a cause d'un manque dans le jeu : on ne peut pas définir, a l'intérieur d'une carte, des zones différenciéees pour les impots. Ca permettrait de despecialiser les villes, par exemple en favorisant la HT a certains endroits.
Goldkiller J'ai justement pu faire ce que tu dis : Faire une zone de I polluantes et una autre de HT, et des GROSSES zones... Suffit de commencer par la polluante en montant les taxes des HT au plafond, comme ça les I polluantes s'installeront, et feront de la pollution, ce qui empêchera les HT de s'installer... Alors tu fais une autre zone plus loin, avec des zones de gazon pour augmenter la valeur du terrain, et voilà, tu as une belle zone HT... C'est ce que j'ai fait et ça donne super joli...
AX
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Ben moi ce que je fais, c'est que je fais zone I polluante au complet, pour vider la demande des $ et $$. Ensuite je baisse les impôts des HT et je fais une méga zone un peu plus loin... Alors mes I polluantes peuvent quand même survivre...
AX
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