TOUTSIMCITIES

personne ne vient

message posté le 17 nov 2003 à 15h28

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GER

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  • France (41)
...tiens nous au courant

--== GER ==--

message posté le 17 nov 2003 à 15h32

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GER

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  • France (41)
PS : n'oublie pas de faire un site d'enfouissement vers ta zone industrielle que tu relieras a une route, quand ta ville commencera a etre importante tu coupe la route qui mene au site et places un incinerateur que tu finances a 0 , celui ci continuera a bruler des dechets mais ne produira pas d'energie .

--== GER ==--

message posté le 17 nov 2003 à 19h41

?

j'ai recommencer une nouvelle ville j'ai mis que des résidence a faible densité mais mes commerces ne veulent pas se construire pourtant ya des routes pour y acceder par contre les résidences et les insdustrie marche bien et j'arrive pas a faire rentrer de l'argent comment faire?

message posté le 17 nov 2003 à 21h37

?

ces encore moi je voudrais s'avoir a koi serve les malettes qui apparaisent en haut des maisons ou ya écrit " pas d'emploi" :-?

message posté le 17 nov 2003 à 22h30

m

magmad

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  • Montreal/Canda
Ca veut dire pas d'emploi.
C'est a dire que les sims dans cette maison n'ont pas d'emploi.
Et s'il demeure sans emploi trop longtemp, il va déménager a l'extérieur de ta ville.

message posté le 17 nov 2003 à 22h58

?

je voudrai s'avoir a quel taux doit ton mettre les habitants a $ $$ et $$$?

message posté le 18 nov 2003 à 10h09

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GER

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  • France (41)
pour les impots si tu as RH tu ne touches a rien au debut si tu n'as pas RH tu mets toutes les taxes a 9% ... par la suite diminue les impots des classes de populations qui hesite a venir dans ta ville ça aura pour effet de stimuler le RCI agit entre 0,2 et 0.5% evite les augmentations ou diminutions brusques de l'ordre de 2% d'un seul coup . Vas y avec prudence car ça peu chambouler le RCI de maniere tres rapide. n'hesite pas a descendre sous la barre des 7% pour la classe R$$$ si tu es amené à le faire .

--== GER ==--

message posté le 18 nov 2003 à 10h21

?

les commerces au début C normal qu'il n'y en ai po bcp... C pour les sims un peu plus intelligent....