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Shadow of the Colossus

message posté le 30 janv 2006 à 16h28(message édité)édité le 31 janv 2006 à 01h02 par GER [modérateur]

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GER

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  • France (41)
je voudrais vous parler d'un jeu qui m'a profondement marqué recemment , par son originalité , par sa beauté , beauté de l'histoire , beauté de l'environnement ... Shadow of the Colossus

l'histoire : un jeune guerrier amene sa bien aimée dans un temple bati sur une terre desolée . Il demande à la divinité du temple de faire revivre sa belle . le dieu accepte à condition que le jeune guerrier terasse 16 colosses et prenne l'energie de ces geants pour ressuciter la belle.
a l'aide de son fidele compagnon Agro , son cheval , il va ..vous allez parcourir les plaines , les canyons et les forets ( le paysage est immense ) afin de trouver ces colosses , trouver leurs point faibles en leur grimpant dessus et les abattre .

outre la beauté du jeu c'est tout l'aspect onirique qui impressionne et vous transporte dans une poésie ou chaque image est un tableau et chaque affrontement est vecu comme un reve eveillé . c'est parfois a tirer des larmes ( surtout à la fin ) . Et la musique! ... la musique apporte plus encore et ne fais que renforcer le reve .

Shadow of the colossus est inspiré des legendes mayas et azteques , d'ailleurs les colosses veritable divinité , melange de roche ; de chairs et de poils rappellent , par leur design divers dieux maya.

ce jeu fait suite a un autre jeu des meme developpeurs qui s'appelle ICO ! pour ceux qui connaissent

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--== GER ==--

message posté le 30 janv 2006 à 20h06

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dvchronique

  • administrateur
  • Montréal
est-ce que se sontr des screens du jeu? ou des dessins provenant du site afin d'en faire la promotion...

parce que c'est vraiment superbe!

dv

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Tu m'as dit: «Le noir, l'arabe, le blanc ou le juif sont à l'homme ce que les fleurs sont à l'eau »

message posté le 30 janv 2006 à 20h18

R

Raziel

  • membre
ce sont les screen du jeu en lui même...

Je pense que je vais me l'acheter Shadow Of The Colossus, dès que j'ai quatre sous...
Je n'ai pas eu Ico, en réalité j'ai eu la démo, et le principe de devoir se traîner quelqu'un m'as un peu refroidi, même si ce jeu était déjà en lui même très beau graphiquement et chargé d'une atmosphère profonde... Puis je suis assez curieux de voir ce que donne réellement ce jeu, car j'ai lu qu'il était en très grosse partie constitué d'exploration simple, uniquement entrecoupé de duels avec les colosses, je me demande donc quel est l'accroche réel du jeu durant l'exploration en dehors de probables moment jeu de plate forme ou d'énigme...
Cela fait en tout cas très plaisir de voir des jeux qui sortent du lot et tente de tracer de nouveaux sentiers, l'univers vidéo ludique ayant tendance à s'endormir ci et là, où 85% des jeux ne sont que des copies améliorés ou des hybrides de ce que l'on connaît déjà, l'esprit cratif que l'on trouve dans les jeu du genre d'Ico et SOTC étant trop souvent délaissé au profit des sempiternel suite de hits et super production à gros budget (ce qui ne fonctionne que pour les jeux au fond excellent tel que les Metal Gear...)

message posté le 30 janv 2006 à 21h39

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the bug&bear

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  • France, banlieue parisienne
C'est super bien ![aime]
Mais l'eclairage cest pas trop ça [triste]

B&B

message posté le 31 janv 2006 à 00h59(message édité)édité le 31 janv 2006 à 01h00 par GER [modérateur]

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GER

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  • France (41)
comme le signale Raziel ce sont bel et bien els screen du jeu ami DV ... un jeu unique en son genre sauf pour l'amosphere onirique qui rapelle ICO.

l'eclairage The bug&bear ?... la phase d'eclairage est tres importante ... elle peut etre tres sombre comme tres lumineuse pour la simple et bonne raison que l'epée du hero reagit au soleil ...

En effet Raziel tu as bien resumé l'inovation de ce jeu ... je l'ai terminé la semaine derniere et les phases de plateforme afin d'atteindre les colosses rappellent quelques peu Prince of persia . Certain verront ni plus ni moins un jeu ou il faut battre uniquement des boss entrecoupé de phases d'exploration , mais l'esprit meme du jeu va au delà et vous plonge dans un reve , chose qu'aucun jeu n'a reussi a faire , si toutefois vous vous laissez prendre par la magie de ce chef d'oeuvre

--== GER ==--

message posté le 31 janv 2006 à 05h01

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dvchronique

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  • Montréal
est-ce à dire qu'entre deux combats... on peu aller où on veut??

dv

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Tu m'as dit: «Le noir, l'arabe, le blanc ou le juif sont à l'homme ce que les fleurs sont à l'eau »

message posté le 31 janv 2006 à 06h13

R

Raziel

  • membre
y'a un autre jeu sortit y'a peu de temps qui est assez poétique dans l'esprit d'après ce que j'en connais, le nom m'échappe, mais c'ets un jeu où on incarne une déesse Japonaise sous la forme d'une sorte de loup blanc, où l'on doit peindre le décor pour le modifier et avancer ou battre les possible méchants, tout en cell-shading...

message posté le 31 janv 2006 à 09h40(message édité)édité le 31 janv 2006 à 09h42 par GER [modérateur]

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GER

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dvchronique a écrit
est-ce à dire qu'entre deux combats... on peu aller où on veut??

dv


on peut aller ou on veut chasser des lezards afin d'augmenter notre endurance ou manger des fruits de certain arbre afin d'augmenter notre durée de vie ... la progression est totalement libre à cheval ou a pieds

ça me dis rien Raziel , le dernier jeu que j'ai pu tester en Cell-Shading c'etait Rogue Galaxy .
Mais ce que tu me dis me rappelle un autre jeu qui s'appelle Messiah

--== GER ==--

message posté le 31 janv 2006 à 10h16

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GER

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voila la video d'intro du jeu

http://sniphfr.free.fr/sotc.avi

--== GER ==--

message posté le 31 janv 2006 à 15h08

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dvchronique

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  • Montréal
heu... pardonnez moi... mais ça veut dire quoi: «Cell-Shading» ??

dv

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Tu m'as dit: «Le noir, l'arabe, le blanc ou le juif sont à l'homme ce que les fleurs sont à l'eau »