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PhotoShop et création de region

message posté le 8 nov 2003 à 22h42

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matoukiller

  • membre
encore une chose! si tu veux une astuce pour faire facilement ton fichier .jpg tu peux scanner une carte géomorphologique d'une région (pas facile a trouver ca :-( ) de la convertire en niveau de gris et la mettre a la dimention souhaité.
voila qui devrais mieu répondre a ta question.

A+

message posté le 9 nov 2003 à 06h37

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  • membre
  • Trois-Rivières, Québec
C'est ce que j'ai fait avec la région où j'habite (Trois-Rivières, Qc) il y avait une carte au milieu du bottin de téléphone... C'est bien bon pour découper les côtes, mais pour les montagnes, ça ne donne rien... Faut que je me fie à ma mémoire...

AX

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message posté le 9 nov 2003 à 17h58

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Rifton de Bruxelles

  • membre
  • Bruxelles-Capital
Oui merci du conseil les gars, mais le probléme c'est que je dois crée une region bien à moi et qui n'existe pas du tout, de toute façon j'ai trouver sur un autre forum qq qui c'est parfaitement crée des montagne avec PhotoShop.

Je vous tiens au courant dés que j'en sais plus

message posté le 9 nov 2003 à 19h06

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matoukiller

  • membre
t'as pas compris!

il faut une carte géomorphologique pas un plan de ville ou une carte routière (c'est pas magique non plus!)
une carte géomorphologique est une carte obtenue grace a un radar où n'apparait uniquement le relief du terrain par des dégradés allant du bleu foncé (plus profond) au rouge clair (plus élevé).
en convertissant cette image en niveau de gris tu obtiendra ton relief en niveau de gris.

A+ ;-)

message posté le 9 nov 2003 à 19h44

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Rifton de Bruxelles

  • membre
  • Bruxelles-Capital
oui je veut bien te croire MatouKiller :-D
Je connais tout sa.

Mais moi je veu pas me baser sur une carte topographique on appelle sa. je veu crée ma propre region. Donc si ta bien compris une région totalement imaginaire. Sous PhotoShop c possible de faire sa, le probléme c'est qu'il faut savoir comment :-D

Je sais faire tout, sauf de belle montagne.

message posté le 9 nov 2003 à 19h47

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  • membre
  • Trois-Rivières, Québec
Je sais ça, mais moi je n'ai jamais pu trouver de cartes semblables de Trois-Rivières au Québec... Alors j'ai fait ce que j'ai pu avec ce que j'avais : Une carte routière, mais seulement pour les limites des cousr d'eau... Pour le relief, je l'invente à partir de ce que je sais...

AX

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message posté le 10 nov 2003 à 12h10

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matoukiller

  • membre
bon alor si t'es patient va falloir faire de l'art!

il faut que tu te trouve un fond de carte avec les ligne de relief.
il faut que tu vire tout sauf ces lignes
maintenent il va falloir remplir entre chaque ligne avec des gris qui sont:

le gris qui va te donner la limite entre la terre et l'eau est le suivant:
R=76, V=76, B=76.

RVB à 75 t'es sous l'eau.
RVB à 76 t'es au dessus.

RVB à 78 t'es entre 10 et 20 metres au dessus du niveau de l'eau.

en gros un incrément fait entre 5 et 10 metre.

comme ca t'en aura a peut pres pour une bonne apres midi a faire ta région.

bonne chance a+

message posté le 10 nov 2003 à 19h56

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  • membre
  • Trois-Rivières, Québec
Euh, à 76, t'es sous l'eau... Je crois que la meilleure valeur est 84...

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message posté le 10 nov 2003 à 22h41

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matoukiller

  • membre
bon ok a RVB=77 t'es eu niveu et tu peut construire.
a 76 t'es juste en dessous mais on va pas chipoter

message posté le 10 nov 2003 à 22h44

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matoukiller

  • membre
pour créer ta région perso il va falloir d'abord créer tes courbes de relief a l'os! ensuite tu les replira de gris diférents selon l'altitude que tu souhaite . mais là tu va vraiment te faire chhh...

a+