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creation de texture pour LotEditor ???

message posté le 28 nov 2005 à 21h10

s

sephaistos

  • membre
  • Paris
Bonjour à tous,

je suis nouveau et completement débutant dans LotEditor, j'arrive a modifier les lots sans probleme. Mais je voudrais creer mes propres textures à partir des textures existantes ou completement nouvelles soit en "Base Texture" ou en "Overlay Texture".
Alors ma question est : comment ceait-on des textures??

Merci pour votre aide.

message posté le 3 déc 2005 à 22h28

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the bug&bear

  • membre
  • France, banlieue parisienne
>>>comme ça<<<

B&B

message posté le 5 déc 2005 à 15h08

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Minifrank

  • membre
  • Ste-Foy, Québec, Canada
the bug&bear a écrit
>>>comme ça<<<


Je vois pas où l'on apprend à créer une texture![vert]

Je suis de retour!!!!

Une bien jolie région pour y passer ses vacances, Tropical Island, 38 879 habitants demande votre avis!!!

(Citoyen de Belleçina)

message posté le 5 déc 2005 à 21h13

s

sephaistos

  • membre
  • Paris
Merci beaucoup, j'ai trouver un tut sur simtropolis, super bien fait, qui explique tout de A à Z
c'est génial, mais un peu compliqué quand même
[fou]

cliquez ici !

message posté le 10 déc 2005 à 18h24

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potsdam

  • membre
  • Sapporo, Japon
Oui.. celui de Simtro il explique très mal
Il te faut le FishMan, l'Ilive Reader et un programme d'image (paint à l'occurrence).
1.Il faut faire ta texture 256 x 256 pixels exactement et la sauvegarder comme bitmap.
2. Ouvrir un fichier FSH avec le Fishman et chercher l'option batch processor, alors insère ton image et laisse faire.
3. Ouvre le Reader touche droite sur la liste et "Insert file". Insère tous tes FSH et garde le fichier .DAT avec un autre nom.

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