Bonjour , j'ai un problème dans ma ville : tout est en abondance , eau energie , pas de criminalité à part quelques taggeurs , les zones d'incendies sont couvertes , bref tout marche bien mais voilà : mon quartier residentiel à moyenne et haute densité n'a pas de travail : le quartier entier est recouvert de petites valises barés au dessus des maisons.
Je regarde donc la demande , mais je commence à voir rouge : la demande agricole est tjs très très élevée même en ayant augmenté ses taxes de 2 à 4 % , et la demande en industrie polluante est assez négative . Je baisse donc les taxes , rien à faire , la demande reste au même niveau . Ne parlons pas de l'industrie de point dont je n'ai pas encore vu une seule manifestation d'évolution.
Du côté du commerce , c'est à zero ou en dessous , quelque fois au dessus .
La demande en logement à faible densité explose également , malgré une grande prédominance de ces zones sur ma carte.
Je ne comprends pas ce qu'il se passe , que dois je faire pour résoudre ce problème , car pour l'instant je pers 1000 euros par mois .... [content]
Faut que tes sims ait un qi plus haut que 45 sinon ta demande en industries va être à zéro. Et le RCI marche pas par densité, mais par richesse, alors ils te demandent de la richesse $. Développe tes transports avec un métro ou une gare ferrovaire. Les commerces ont besoin de parcs pour se dévelloper!
pour l'éducation, les écoles ne suffisent pas, as-tu mis des bibliothèques ? et un musée ?
maintenant pour les sims sans travail, as-tu regardé en cliquant sur une maison la cause du problème ? souvent c'est un temps de trajet trop long, mets-tu assez d'arrêts de bus ? tes sims ont-ils la possibilité d'accéder rapidement à leur travail ? (métro, train...)
Ah vu sous cet angle , c'est vrai que c'est à revoir : j'ai beaucoup de bus , une avenue qui mène au travail , une ligne ferroviaire , car gare en plein dans le quartier residentiel mais ... pas d'arret en industriel [content]
Et non je n'ai pas mis de bibliothèques et musées , je pensais que les écoles suffiraient : je vais de suite changer tout ça et je vous dis si ça marche [oeil]
Merci
message posté le 26 nov 2005 à 11h04édité le 26 nov 2005 à 11h05 par Ruelen
et aussi près des musée dans simtropolis ça te permettra d'avoir plus de musé musée et recherche des écoles aussi et des universitées
école et universitée
guitare man qui a la banane quoi !!!!!!!!
me manger pas
J'ai toujours le problème de " sans emploi " malgré une éducation raisonnable et une circulation fluide avec réseaux de bus et avenues ( ps : je 'nai que 4k habitants ).
Je ne comprends pas ...
Petite parenthèse : quand on commence à jouer à simcity , il vaut mieux directement installé rush hour ou commencer sans ?
Le problème d'emploi c'était pareil pour moi. Mais depuis que je mélange résidence, commerce et industrie sa va mieux. Mais le temps de trajet est l'un des points faible du jeu (ou défault). C'est au petit bonheur la chance.
Je te conseil de prendre RH dès je début pour évité tout bug et tu aura plus d'option de jeu comme sa[oeil]
oui car faire une ville que de commerce est assez risqué comme si tu fesais une ville que d'habitant et rien d'autre mélange tous le temps et regarde le guide d'aide ( YIMBY/NIMBY ) et place des arrêt tous les 20 cases quand tu joues appuie sur g pour voir les cases voila
guitare man qui a la banane quoi !!!!!!!!
me manger pas