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Commerce et densité.

message posté le 30 oct 2003 à 14h47

G

Goldkiller

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  • Bitche, Moselle, France
Salut,

J'ai cru remarquer que plus les commerces sont riches, plus ils utilisent la gaute densité : les commerces pauvres sont surtout en faible et moyenne densité, les moyens en moyenne et supérieure, et les commerces riches en densité élevée. On peut donc difficilement créer une ville commerciale pauvre et dense.
Avez vous observez la même chose dans vos villes?

message posté le 30 oct 2003 à 14h55

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GER

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  • France (41)
heu ... ben ...disons qu'il ya de tout Golkiller si j'ai un quartier en haute densité et que l'attrait s'y prete j'aurais des commerces riches , si l'attrait n'y est pas et que je suis quand meme en haute densité j'aurais des commerces pauvres ou de classe moyenne , tout depend de t'attrait

--== GER ==--

message posté le 30 oct 2003 à 15h06

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AX

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  • Trois-Rivières, Québec
Ben je crois que les commerces pauvres ne se font pas en grands buildings, j'ai remarqué ça aussi...

AX

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Mes photos sur mon site

message posté le 30 oct 2003 à 17h45

?

Normal il n'existe pas de BC§ ;-)!!!

....Sully....

message posté le 30 oct 2003 à 19h25

G

Goldkiller

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  • Bitche, Moselle, France
sully, en te lisant j'ai eu une révélation... Seuls les BC font des immeubles ... Mais les SC$ restent quand même a ras de terre par rapport aux SC $$$

message posté le 30 oct 2003 à 22h51

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AX

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  • Trois-Rivières, Québec
C'est vrai ça sully, j'avais oublié... Mais je ne sais pas pourquoi les commerces de pauvrent ne sont pas plus gros, mais une chose est sûre, c'est que c'est normal dans le jeu...

AX

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Mes photos sur mon site

message posté le 31 oct 2003 à 11h30

C

Cedski

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  • Grenoble
C'est un peu logique.

Dans la réalité les gros bulding en hauteur coute très cher à construire, et sont fait sur des terrains à la valeur très élevé -> Dans les centres-villes bien souvent.
Ils faut pour rentabiliser des activitées à forte Valeur ajoutée.

il est breaucoup moins cher de s'etaller en largeur sur des terrains peu cher : les commerces "pauvres" (plutot à basse valeur ajouté faudrait dire) s'y installe plutot.


E gros d'est pareil dans SC4, et c'est plutot logique.

ITWT !!!!!!

message posté le 31 oct 2003 à 13h23

G

Goldkiller

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  • Bitche, Moselle, France
C'est logique pour la hauteur mais pas pour la surface au sol.. Les hypermarchés sont tres étendus et rentreraient dans la catégorieSC $.

message posté le 30 déc 2003 à 15h04

?

les magasin de type carrefour sont bien des SC$ ils sont construit sur des zones de faible valeur foncière et souvent ces zones sont a la sorti des villes en fait ce sont les villes qui ce sont construit autour pour les plus vieu magasins .Car les grands commerce attires les residents et pas l inverse un commerce bien deservie par les moyen de transport n as pas besoin d etre pres des habitations du moins dans la vie réelle car ce systeme n est pas pris en compte dans le jeu. Dommage ca serai plus facile

message posté le 30 déc 2003 à 19h53

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dvchronique

  • administrateur
  • Montréal
J'ai une ville Golgkiller qui est tout en faible densité... et dont la « rue principale » se trouve près de l'eau... ce qui fait grimper la valeur du terrain... et les commerce - en densité faible - devienne quand même des commerces $$$... mais ils ne seront jamais des grattes ciel... une chance!

dv
:-)

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Tu m'as dit: «Le noir, l'arabe, le blanc ou le juif sont à l'homme ce que les fleurs sont à l'eau »