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City Life le retour

message posté le 8 nov 2005 à 15h19

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GER

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Il faut dire aussi que Simtropolis a racler tout les fans , et est devenu bien plus grand que le site officiel DV , ceci explique cela !

--== GER ==--

message posté le 8 nov 2005 à 18h27

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The Rock

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maximussimo a écrit
Il faut dire que SC4, ça fait quoi... 2 ou 3 ans que c'est sorti non? Peut être 4. Il y'a des "noyaux durs" de joueurs qui persistent à jouer, et à innover, puis y'a ceux qui jouent un moment et puis qui lâchent à un moment donné, qui passent à autre chose...



c'est ce que je pense aussi !...

Si ils avaient sorti d'autre add on apres Rush Hour comme c'était supposé, surement que le jeu aurait été populaire plus longtemps.

Mais de toute facon, quelle serait la réel utilité d'un add-on avec tout ce que le BAT nous permet de faire...

message posté le 8 nov 2005 à 18h31

permettre d'avoir des avenues a 6 voie par exemple ! [neutre]

message posté le 8 nov 2005 à 18h45

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maximac

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ou un vrai tram...pas un ou on doit placer les portions de voies une à une...mais bon, ca n' aurai pas suffit pour faire un addon, surtout que le prix moyen d' un addon est de 30€...

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message posté le 8 nov 2005 à 20h41

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Cassin

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dvchronique a écrit
mais je me pose quand même la question... s'agit-il toujours du titre phare de Maxis? ...

il n'y a qu'a regarder le site officiel pour constater à quel point il ne s'y passe plus rien depuis très longtemps...

c'est étrange... il y a eu comme une coupure soudaine...

tout allait bien puis «pouf!» plus rien... [neutre]

dv

Non, le jeu phare de Maxis aujourd'hui, c'est la série des Sims et ses 4 add-ons par an [vert]

Même si Sim City est ancré dans le coeur des joueurs (surtout les plus anciens qui ont connus les premières versions [oeil]), il est presque devenu "trop compliqué" pour le grand public (il n'y a qu'à voir l'engouement pour les demandes de code ou les places miracles-like).



En tous cas City Life va peut-être redonner un peu de souffle au genre (c'est vrai, à part SC, y'a quoi d'autre dans le domaine ? [vert]), et ça sera profitable à tout le monde [oeil]

Personnellement j'espère qu'il fera un beau carton, ne serait-ce que pour inciter Maxis à faire mieux pour le prochain SC [vert]

Welcome to the real world ! It's sucks, you will love it !

message posté le 8 nov 2005 à 23h35

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Little_Sk8ter

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Cassin a écrit
Même si Sim City est ancré dans le coeur des joueurs (surtout les plus anciens qui ont connus les premières versions [oeil]), il est presque devenu "trop compliqué" pour le grand public (il n'y a qu'à voir l'engouement pour les demandes de code ou les places miracles-like).


Dans Rush Hour on voit les différents niveaux de difficulté apparaitre...preuve que c'est trop compliqué pour les nouveaux joueurs

____________

Little_Sk8ter

message posté le 9 nov 2005 à 00h17

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AHA

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A propos de noyau dur de joueurs de SC4, a-t-on des statistiques sur le nombre de joueurs ?

C'est vrai aussi que c'est un jeu particulier, et que sans les lots de simtropolis, le nam etc... je pense qu'i y aurait beaucoup moins de joueurs aujourd'hui. Les lots continuent de donner un intérêt à ce jeu, qui s'est transformé pour beaucoup en jeu de construction pure et ceux qui comme moi sont passionnés par ça y trouvent leur compte, surtout lorsque la gestion devient routine, alors que pour les débutants on voit la difficulté qu'ils ont.

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L’incroyable City Journal d’EnferlanD -
Tutorials, hole digging, petites astuces, lien BRF

Le C.J. d'Enferland et de son univers impitoyaaaaable reviendra peut-être, un jour...

message posté le 9 nov 2005 à 11h29

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GER

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  • France (41)
Citation
Même si Sim City est ancré dans le coeur des joueurs (surtout les plus anciens qui ont connus les premières versions ), il est presque devenu "trop compliqué" pour le grand public (il n'y a qu'à voir l'engouement pour les demandes de code ou les places miracles-like).


Ce qui est bien dommage car ça dénature le jeu , meme si je n'etais pas aux faits des premieres versions de SC , mon coté joueur fait en sorte que je respecte la gestion , base meme du jeu. On pourrait bien evidemment planter des buildings sur 10 villes comme je le vois quelques fois sans gestion rendant le jeu lassant ... autant aller jouer au Lego.

Citation
Les lots continuent de donner un intérêt à ce jeu, qui s'est transformé pour beaucoup en jeu de construction pure et ceux qui comme moi sont passionnés par ça y trouvent leur compte, surtout lorsque la gestion devient routine, alors que pour les débutants on voit la difficulté qu'ils ont.


oui tout à fait RH a permis d'etendre la plage des joueurs afin d'interesser les plus jeunes , et c'est une bonne chose ... mais visiblement insufisant au vu des triches et codes .

Comme j'ai pu le lire sur certain post , ça n'est pas une mauvases chose qu'un developpeur essaie de damer le pion à Maxis , en sortant un jeu similaires dans un domaine peu exploité . Encore une fois , Maxis prendra acte et on espere une belle empoigne qui debouchera sur des titres superbes

--== GER ==--

message posté le 9 nov 2005 à 11h53

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glambolez

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  • Nancy
depuis le début de SimCity y'a des codes de triche...C'est pas plus mal....

Ah je me souviens de ces bons vieux codes pour commencer une partie de Sim City...Falait trouver la bonne ville...c'était marrant...

mon blog en toute simplicité

message posté le 9 nov 2005 à 12h14

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maximussimo

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  • Quelque part entre mer et soleil...
Même si je suis plutôt contre les codes ou les triches, il faut avouer que quand tu débutes Sim City, c'est assez difficile d'arriver à faire évoluer ta ville. L'IA est quand même complexe, et c'est ce qui fait pour ma part la beauté du jeu. Malgré cela, j'arrive à comprendre que certains aient recours aux codes, ce qu ej efaisais au début d'ailleurs. Sans ça, un paquet de joueurs se seraient vite lassés. je me revois passer mes soirées devant mon PC en train d'attendre que le premier building pousse, en tapant du pied, et en voyant mes finances dégringoler... Je crois qu'avant d'y arriver, j'ai recommencé une cinquantaine de ville...


[img]http://www.xboxlc.com/cards/sig/gow/MaximussimO%20666.jpg[/img]