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Fabrication de region !

message posté le 28 oct 2003 à 23h14

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AX

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  • Trois-Rivières, Québec
C'est exactement ce que je suis en train de faire pour une région que je vais commencer à jouer quand j'aurai RH... Et je suis souvent confronté à ce problème comme toi Raphy... C'est vrai qu'il y a une grosse amélioration à apporter sur ce côté... Il y a longtemps que j'y pense et je me demande pourquoi il ne l'ont pas fait dans RH, de quoi de TELLEMENT simple : Quand on clique sur le bouton de raccordement, on devrait avoir le choix des côtés à raccorder... Mais comme cette faculté toute bête n'existe pas encore, tu peux toujours faire toutes artes "à peu près", genre, faire le relief qui équivaut à peu près à ceuli de la ville voisine, mais sans raccorder les bords pour ne pas avoir de falaise... Et là tu as une région avec un relief cohérent, qui semble continu entre les villes, mais qui n'est pas tout-à-fait au niveau (J'espère que vous me suivez) et alors là tu vas dans chacune des villes et là tu raccordes toutes les bordures... Tu vas peut-être avoir des petites falaises, à peine visibles, mais rien comparé aux grosses falaises d'avant... Et ces petites falaises se corrigent facilement... et tu clique sur le bouton de raccord jusqu'à ce que le reccordement ne produise plus de falaises... C'est ce que je fais et ça va bien, même si c'est affreusement long, mais je résultat est 100 fois meilleur qu'avec un dessin, car tu vois ce que tu fais "en direct"

AX

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message posté le 29 oct 2003 à 11h59

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GER

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  • France (41)
je m amuse souvent a commencer une chaine de montagne ou une riviere sur une carte et à la continuer sur une autre avec les raccordement des bords en manuel ... j'ai enlevé le message de raccordement automatique pour eviter que ça apparaissent systematiquement quand j'ouvre une ville ... j'aime quans ça s'armonise , ainsi quand on enleve les limites des villes dans les options on a un bloc entier et l'impression d'avoir qu'une seule grande ville

--== GER ==--

message posté le 30 oct 2003 à 18h31

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The Rock

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  • Sherbrooke/Québec/Canada
CA MARCHE PAS !!!!!! MERDE ! J’ai essayer de ‘’modeler’’ une nouvelle région grâce aux fameuses cartes en noire blanc et gris… J’ai suivi a la lettre (je crois bien) le protocole qui expliquait comment faire (le protocole du lien que nous a fait part notre cher confrère sur ce post même…) et ca marche pas !!! J’y arrive pas !!! Je vais vous expliquer en détail ce que j’ai fais et, svp !! dites moi c’est quoi que je fais et qui marche pas !!!… J’ai tout d’abord créer une nouvelle région dans le jeu de 8 km carré (toutes des villes de taille moyenne) (c’est pas ca le bug car je savais depuis longtemps comment modifier la taille des régions et des villes alors je passe…). Ensuite j’ai lu que l’on pouvait prendre n’importe quel programme pour faire la région, j’ai donc pris paint brush. J’ai ensuite fait comme c’était écris : j’ai pris la grandeur de ma ville (8 km) et je l’ai multiplier par 64 et j’ai additionner 1. Ca donne un carré de 513 pixels. J’ai ensuite dessiner du relief (comme dans l’exemple) en sachant que le niveau de la mer était 83 …des montagnes en plus blanc et les fonds marins plus foncés…Après m’être assuré que tout était ok j’ai enregistrer le dessin…Je suis aller dans le jeu, j’ai loader la région et j’ai ouvert la petite fenêtre bleu. J’ai sélectionner le dessin et j’ai attendu que ca se loade. J’VAIS VOUS DIRE QUE J’AI ATTENDU LONGTEMPS ! . Au bout de 5 minutes rien n’avait changé, il ne se passait rien ! Aucun signe de changement quelconque. J’aurais pu entendre une mouche voler dans une de mes ville tellement il ne se passait rien ! … J’ai ensuite refais le procédé 2 fois (au cas ou je me serais trompé, rien n’a changé )… SVP AIDEZ MOI !!!

message posté le 30 oct 2003 à 19h31

G

Goldkiller

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  • Bitche, Moselle, France
A propos du raccordement , je ne comprend pas pourquoi des batiments situés loin des bordures sont détruits... Pourquoi le jeu détruit TOUS les ponts, même ceux situés au centre de la ville... C'est pareil chez vous ?

message posté le 30 oct 2003 à 19h36

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The Rock

  • modérateur
  • Sherbrooke/Québec/Canada
ouais c'est pareil pour moi. je crois que c'est parceque quand ya des batiments qui se construisent, le terrain est souvent modifier et n'adonne plus avec le terrain voisin (qui a probablement aussi été modifier lors de la construction d'un batiment), alors le jeu remet tout ca en place (je trouves ca très stupide)

message posté le 30 oct 2003 à 19h37

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dvchronique

  • administrateur
  • Montréal
oui... c'est pas très logique...

dv

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Tu m'as dit: «Le noir, l'arabe, le blanc ou le juif sont à l'homme ce que les fleurs sont à l'eau »

message posté le 30 oct 2003 à 20h26

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Kev

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  • Ile de F.
vi pb identique, j'ai voulu faire une sorte de canal, et en voulant relier avec les zones voisines, ca tout detruit, meme le casino qui étais au milieu de la zone, et des portions de chemin de fer par ci, par là ;-)

message posté le 30 oct 2003 à 22h20

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AX

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  • Trois-Rivières, Québec
Ben THE ROCK, moi aussi des fois ça fais ça... Mais je te le dis tout de suite, quand ça marche pas au bout de 10 secondes, dis toi que ça marche pas, et attends pas 5 minutes :D Mais ce que j'ai fait, c'est que j'ai mis mon fichier .jpg/.bmp dans un répertoire à chemin court (ex. C:/'), au lieu de C:/'Mes documents/'AX/'Simcity/'SC4/'Maps/' ... tu comprends... Et comme par magie, ça a marché... Comme si un moment donné en cliquand sur les divers dossiers et en naviguant dans la petite fenêtre, il y aurait des informations qui se perdraient... Bizarre, mais en tout cas, mets ta carte directement dans C:/' et ré-essaie...
J'attends de tes nouvelles

AX

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message posté le 31 oct 2003 à 12h12

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ioda67

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  • chaville
une map c'est pour une région? pas une ville??? ou peut-on faire les 2 ?

Maire à ses heures perdues...
- blog du maire -

message posté le 31 oct 2003 à 19h00

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AX

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  • Trois-Rivières, Québec
J'ai jamais entendu parlé qu'on pouvait faire une map pour une seule ville de la région... Mais c'est vrai que c'est pas irréaliste... Faire le code une fois entré dans la ville et hop... Faudrait essayer...

AX

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