L'exportation c'est quand le BAT est transporté en SC4Model.
J'ai une autre question : quand je fais une preview de deux oblets texturés ( un normal et l'autre est dupliqué par l'outil "mirror" ) L'objet dupliqué a ses textures déformés comme sur les photos ci-dessous :
Vous voyez, c'est normal dans GMAX mais quand on fait une preview : bug et c'est areil à toutes les qualités, de draft à high.
J'espère qu'on a pas besoin du "texture fix" du BAT pour résoudre ce probème.