RICOH... faut faire des echangeurs DES DEUX COTES !!!! de l'autoroute !!!!!
J'ai vu au moins deux échangeurs imcomplets...
Ca sert à rien si t'en met que d'un coté, le simulateur gére l'allé ET le retour de trajet habitations/boulot. le trajet sera au choix impossible ou bien ultra long....
Bon après je dis pas que c'est forcément ça, s'il y a des routes normale de liaison ça devrait passer en plus t'as quand meme mis des echangeurs complet de ce que j'ai vu.... Mais j'insite dessus car ça m'a choqué.
Mais tu nous as pas parlé des habitants ??? S'ils ont tous un emploi forcément que les industries vont pâs bien se dévellopper. -> La demande RCI dit quoi ???
Sinon c'est que le temps de trajet est trop long..
Mais c'est difficile de conseiller comme ça faudrait tester "en live" pour voir ce qui ne peut pas aller.
Personnellement j'ai aussi des problemes d'emploi (bizarrement depuis RH), avec SC4 seul, j'avais l'impression de faire beaucoup de R, un peu de I et a peine un peu plus de C. La depuis RH, rien n'y fait, j'ai beau faire des cartes pleines de I ou de C, j'ai du mal a faire des emplois pour mes simtoyens... Il y a pas de solution miracle?
C vrai que par moment j'ai moi aussi le symbole 'chomage' qui vient et a partir de la c'est la merde totale... il veulent pas aller bosser dans tout ce que je leurs fait.. j'ai comme l'impression que c'est un bug ou alors un probleme d'equilibre dans les demandes RCI depuis RH...
ça me le fait de temps en temps sur certaines villes...
Ben j'ai peut-être une soluce pour vous autres qui souffrez des abandonnements...
Créer des villes sur les cartes adjacentes à celle qui vous causent problêmes. J'ai remarqué depuis un bout de temps que dans les villes qui ont du traffic entrant et sortant sur les 4 côtés que le problême des abandons régressait jusqu'à devenir nul.
Même si le temps de trajet reste long, les abandons eux disparassent... Donc voilà si ca peux vous aidez. ;-)
Merci à tous:-D. je vais essayé. Mais depuis que j'ai retirer les péages de mes autoroutes les sims sans emploi on diminier fortement. Mais il en reste encore un peu.
:-) RCH :-)
Moi, dans une de mes ville bien entouré, il y a un quartier qui continue d'avoir un taux de chaumage très fort. Au sud, 52 000 emploi, à l'est 30 000 emploi, au nord 20 000 emploi, et à l'ouest une ville de 350 000 hab. Sachant que ma ville à 200 000 hab, est-ce le problème dont vous dicutiez ou bien un manque d'emploi[quoi]
Je vais certainement poser une question idiote mais çà me titille depuis un bon moment : comment croyez-vous que le système type d'emplois/type d'habitants fonctionne ??
C'est plus du tout comme simcity 3000 en tout cas.