TOUTSIMCITIES

Seattle version1 -- Abandon --- RDV sur Seattle 2

message posté le 17 oct 2005 à 21h32

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Cassin

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  • Eu, Seine-Maritime, France
Je crois qu'il y a plus grand que 4x4, même si c'est assez rare...

Sinon c'est vrai que ça fait bizarre [mefiant], ce n'est pas du tout naturel... C'est vraiment dommage que les bâtiments ne puissent pas d'adapter...

Welcome to the real world ! It's sucks, you will love it !

message posté le 17 oct 2005 à 21h38

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coolio

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  • Toulouse, France
je me demande si je vais pas les faire droit les quadrillages, mais ça me fait chier....

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message posté le 17 oct 2005 à 22h05

m

mxlacité

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  • banlieu paloise
je comprend le jeu gére trés mal les diagonales!

message posté le 17 oct 2005 à 22h10

dans city life on peut faire des batiment eb diagonal et meme a 30 ou 20° (pas celcius, les degrés [vert]) !

message posté le 17 oct 2005 à 22h21

?

tu vas faire des belles villes sur cette région , coolio je sens bien tes villes[vert]

message posté le 17 oct 2005 à 22h23

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will69

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  • Lyon, France
J'aime bien je trouve que ce n'est pas trop mal. en ce qui concerne les obliques décalés, avec simcity c'est impossible de faire un bon rendu vu de près mais vu de loin en faisant des petits escaliers ça rend bien.

" Il est difficile d'attraper un chat noir dans une pièce sombre, surtout lorsqu'il n'y est pas. "

" Le monde est une comédie pour ceux qui pensent, une tragédie pour ceux qui sentent. " Horace.

message posté le 17 oct 2005 à 23h06

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coolio

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  • Toulouse, France
le probleme avec les quadrillages que j'ai fait, c'est que je ne pourrai pas mettre des immeubles presque cote a cote.
Or c'est précisemment dans cette partie que l'on trouve les plus grands immeubles.

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message posté le 18 oct 2005 à 01h09

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coolio

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  • Toulouse, France
Bon, je crois que je vais définitivement opter pour un quadrillage "classique"...
Les fonctionnalité de base du jeu, le dénivelé, et la densité dans cette zone auront eu raison de ma motivation....
Ce ne sera donc pas tout a fait le même quartier d'affaire de Seattle tel qu'il est dans la réalité, mais, je pense que je ne pouvais pas faire autrement....

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message posté le 18 oct 2005 à 05h27

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marc-andrégtasa

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  • Montréal,Québec,Canada
Apuis sur g et les casse apparaient.

L'inspiration peut venir a n'importes quels moments.Il faut pas la laissé fuir !
M.A GTASA Citoyen de bellecina et maire d'une ville a venir...
Venez aussi lire mon histoire: La porte de Fantaisie

message posté le 18 oct 2005 à 11h04

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coolio

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  • Toulouse, France
C'est pas ça mon probleme, c'est le quadrillage oblique, qui me pose problème.

Coolio
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