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NAM

message posté le 6 oct 2005 à 00h18

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Little_Sk8ter

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Enfin un topic avec qui conserne le NAM qui est constructif...merci XIII

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Little_Sk8ter

message posté le 6 oct 2005 à 13h42

X

XIII

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  • Reunion
Oui il faut supprimer la version anterieure! Tu a un topic la dessus sur simtropolis dans le forum qui parle du NAM.

message posté le 6 oct 2005 à 16h56

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dvchronique

  • administrateur
  • Montréal
je l'ai installé! il y a un installateur automatique...

mais je n'ai pas pris de chance... j'ai enlevé l'encien dossier avant...

il est très bien ce nouveau NAM... avec maintenant des voies réservées pour tourner à gauche `^eme sur les routes...

par contre, ça efface les «zebra crossing» ... alors quelque chose me dit que nos amis européen ne vont pas aimer... [neutre]

dv

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Tu m'as dit: «Le noir, l'arabe, le blanc ou le juif sont à l'homme ce que les fleurs sont à l'eau »

message posté le 6 oct 2005 à 17h01(message édité)édité le 6 oct 2005 à 17h05 par GER [modérateur]

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GER

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  • France (41)
benzi a écrit
je ne vois pas ce que m apporte de plus le nam ,a moi...
a pars les nouvelles routes qui passe au dessus des autres
peut etre que je les mal installé

pourtant je les mis dans sim city4/plugins je pense que c est bon

enfin je ne vois pa l utilité
pouver vous m éclairer
merci[ok]


la premiere version du nam mettait l'accent sur des routes surelévées qui faisaient grand defaut au jeu ...donc rien que ça c'est deja enorme ! de plus on avait la possibilité de faire des rues pietionnes ...

la 2eme version du nam conserve bien entendu ses particularités premieres mais en plus on a la possibilité de faire de Vrais ronds points de voir les couloirs fléchés avec des zebra aux intersections d'avenues , on a des courbes surelevées , des routes sous le metro aérien ..etc.

Donc le NAM apporte beaucoup au jeu et est meme indispensable

--== GER ==--

message posté le 6 oct 2005 à 22h44

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Little_Sk8ter

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suis-je le seul a qui ça le fait? moi les rond-point n'apparaisse pas bien...

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Little_Sk8ter

message posté le 7 oct 2005 à 01h16

S

SC_91

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  • Evry
mais comment on fait pour avoir les routes en hauteur moi sa marche pas et pourtant j'ai le dernier nam et sa fait pareil pour les voies speciale pour tourner a gauche [snif] et même avec la touche tab sa fait rien et ya aussi d'autre truc qui veulent pas marcher[snif][snif]

message posté le 7 oct 2005 à 12h07

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Cassin

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  • Eu, Seine-Maritime, France
J'ai juste regardé vite fait les nouveaux plugins du nouveau NAM, mais je n'ai pas vu la panoplie habituelle des automata et autres traffic_plugin, seulement des versions sobrement appelées "standard"... y'a plus le vaste choix des anciennes versions ? [confut]

Welcome to the real world ! It's sucks, you will love it !

message posté le 7 oct 2005 à 12h55

G

GUS

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  • Belgique
Bonjour, l'apprécie ce site et les informations données dans ce forum.

Je suis aussi un fevant défensseur des trams et le fait que le jeu plante chaque fois que je l'utilise me frustre un peu. Est ce que quelqu'un parmi vous a déjà trouvé ou développé un Mod ou un patch pour régler ce problème? Si oui ce sera le bienvenu car jouer dans le stress d'un plantage et sauver toutes les 5 minutes n'est pas des plus agréable

Je récapitule : SImcity 4 deluxe + NAM plante lorsque je place des voies GLR et des elevated train sur routes.

Ma config est pentium 4, 2.8Ghz, 1Go Ram, Nvidia Gforce 6600 256Mo et cela sous win Xp pro

Merci

message posté le 7 oct 2005 à 13h07

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GER

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  • France (41)
je pense que ça le fait a beaucoup de monde ça GUS , ça me le fait egalement chez moi , et je suis toujours sur l'ancienne version du NAM .

--== GER ==--

message posté le 7 oct 2005 à 15h31

G

GUS

  • membre
  • Belgique
Cela le fesait avec le Nam de Juillet 2005, je suis passé au dernier NAM (septembre 2005) en espérant que ce problème serait résolu, mais pas de chance, il subsiste toujours.

Je crois que se problème survient uniquement lors du ploppage de rails et de stations. donc vaut mieux sauver avant de plopper du GLR ou du el rail et après en espérant que ca plante pas.

J'espère que les concepteurs du NAM travaillent sur ce problème. Le NAM reste tout de même un belle amélioration du jeu et il me parait difficile de m'en passer.