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Ma région : premiers screens Rush Hour !

message posté le 4 oct 2003 à 01h38

C

Cedski

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La région :

<img src="http://cedski.free.fr/Mon%20site%20web/Photos/Sim%20City/SC4%20r%e9gion%20sat%2003-10.jpg" border="0">

la carte des transports :

<img src="http://cedski.free.fr/Mon%20site%20web/Photos/Sim%20City/SC4%20r%e9gion%20trans%2003-10.jpg" border="0">

Cedricopolis, ma plus grande ville (280 000 habitants), densité pas très forte :

<img src="http://cedski.free.fr/Mon%20site%20web/Photos/Sim%20City/SC4%20cedricopolis%2003-10.jpg" border="0">

Saint Andreas, ville récente à dévelloppement rapide, 200 000 habitants sur la moitié d'une carte moyenne :

<img src="http://cedski.free.fr/Mon%20site%20web/Photos/Sim%20City/Saint%20Andreas-1%20jan.jpg" border="0">

Glenhills, ville moyenne (180 000 habitants) qui marche pas mal avec un pourcentage de riches sympathique :

<img src="http://cedski.free.fr/Mon%20site%20web/Photos/Sim%20City/Glenhills-9%20mar.jpg" border="0">

Destroycity, une ville sur carte moyenne destinnée à etre une "frabrique"de demande.... A l'origine, industrie, commerce seulement. Je me suis amusé (vu l'enorme demande en résidenciel) à créer un chtit quartier R : ça a pas raté, 60 000 habitants sur une zone pas très grande tout ça en un rien de temps !!! A noter, sans RH cela aurait été l'horreur intégrale à mon avis niveau transport.. là en optimisant tout va bien....

<img src="http://cedski.free.fr/Mon%20site%20web/Photos/Sim%20City/SC4%20destroycity%2003-10.jpg" border="0">




Globalement ojn note le peu de batiments abandonné, bien avant RH 5% des batiments je dirais etait abandonné et il y avait un nobmre de bulding nettement inférier. De plus aucun batiments stage 7/8 (6?) en R§§§ ne tenait, maintenant plus de problème (voir les Mc Carthy dans Glenhills.. avant impossible d'avoir cela !)

ITWT !!!!!!

message posté le 4 oct 2003 à 14h01

?

cela ne fait pas trop lontemps que j'ai commencé à jouer. Aussi je voudrais savoir en combien d'heures, de jours de mois??? tu mets pour arriver à une population de 1 000 000 d'habitants parce que je le dis j'ai un grand respect . Merci d'avance

message posté le 4 oct 2003 à 15h47

P

Ptilait

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Bravo a toi c'est superbe !!
Moi aussi j'ai commencer a jouer ya pas longtemps et j'ai une pitite question est ce que rh fait un peu ramer ?
Je veux dire est ce que si ont ram legerement avec sc4 ont ramera pas plus a rh ?

message posté le 4 oct 2003 à 16h36

?

tres beau congratulation !

message posté le 6 oct 2003 à 22h30

?

J'ai une ville de 160.000 habs mais je n'arive pas a avoir des buildings comme dans Glenhills. Pourquoi ?

message posté le 7 oct 2003 à 11h06

?

si ta demande en commerciale et en residentiel est pas asser haute le monde et les entreprise parte.
Et messemble que si tu mais plus de job qui y a de monde il vont commencer a peupler en hauteur et comme on le vois dans destroycity il na pas beaucoup de place pour le residentiel mais il y a un gros secteur industrielle et commerciale allor la demande est trop grosse et il peuple en hauteur ( big bulding)

message posté le 7 oct 2003 à 12h45

C

Cedski

  • membre
  • Grenoble
Je suis extrêmmement lent... J'ai commencé cette région il y a 6 mois en avril. Je joue pas souvent il faut dire aussi (pourtant quasi exclusivement à SC4).

A noter que le 25 septembre avant l'installation de RH j'en étais à 650 000 habitants, ma région à donc grossie de 450 000 habitants en une grosse dizaine d'heure de jeu on va dire !!! RH a énormément boosté la demande, amélioré la gestion des transports, etc... La gestion des grosses villes en est largement améliorée.

Au bout d'un certain niveau (2 villes de 100 000 habitants, plus quelques villes prériphériques on va dire..) tout s'accellère on peu créer de grosse zones qui se dévelloppent in extenso sans problème (ce qui crée de nouvelles demandes, etc, tel un cercle vertueux), ça deviend quasi exponentiel.

Concernant la fluidité j'ai pas l'impression que RH a amélioré quelque chose (peut etre un poil quand meme... mais ça rame pas plus ça c'est sur !!!), mais comme le jeu deviends plus logique dans son fonctionnement, plus facile aussi (demande boostée) meme en difficile, ben on y joue avec un plaisir vraiment décuplé !
Avec ma config (XP 1800+, 512 Mo DDR, Geforce 4 Ti 4200 64Mo) maintenant plutot moyenne, ça rame en fait que sur les grandes cartes (une grande carte avec 200 000 habitants rame alors que mes cartes moyennes avec le meme nombre rame pas ou très peu). Mais ça reste jouable.


Pour les bulding, simon ;) à parfaitement résumé...
Aussi cela dépend de la population de la région.

ITWT !!!!!!

message posté le 7 oct 2003 à 19h47

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ioda67

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  • chaville
Hello!!!
pas mal tes villes, une chose me suprend toute fois, c'est le nombre de "trou" que je peux y constater. Je dois faire partie de la vieille école, parce que j'ai toujours tendance à bien meubler ma carte (trop parfois).

Est-ce dut au besoin d'aerer tes villes? ou simplement qu'elle n'ont pas encore atteint leur pleine maturité???

Maire à ses heures perdues...
- blog du maire -

message posté le 7 oct 2003 à 22h16

C

Cedski

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Non non j'aime pas trop les trous aussi.... c'est tout sipplement que c'est pas fini (Destroycity, Saint Andreas)... J'aime pas quand c'est carré aussi (voir destroycity, clairement en plein chantier...) c'est comme ça qu'on voit mes villes récentes à l'est ) les autre ssont rempli.

Ensuite à Glenhills c'est différend, on voit effectivement un trou au centre ce sont des collines et je vais pas les urbaniser je les laisse en foret.... A la fin maz région sera un dégradé centre/banlieue/campagne (avec quelques centres urbains en campagne) sur toute ma région .... trouées de quelques parcs et bois...

ITWT !!!!!!

message posté le 8 oct 2003 à 17h51

?

Salut, vraiment excellent tes screens et tes explications ! bravo !!!
sinon, tu pourrais nous mettre qlq screens de tes villes avec les infos trafic (bouchons essentielement) ainsi que la vue en zone. histoire de savoir comment tu place tes zones et tes moeyns de transports... merci tout plein ! et continue a nous tenir au courant de tes evolutions! elle es vraiment sympa ta région...