message posté le 4 oct 2003 à 01h38
La région :
<img src="http://cedski.free.fr/Mon%20site%20web/Photos/Sim%20City/SC4%20r%e9gion%20sat%2003-10.jpg" border="0">
la carte des transports :
<img src="http://cedski.free.fr/Mon%20site%20web/Photos/Sim%20City/SC4%20r%e9gion%20trans%2003-10.jpg" border="0">
Cedricopolis, ma plus grande ville (280 000 habitants), densité pas très forte :
<img src="http://cedski.free.fr/Mon%20site%20web/Photos/Sim%20City/SC4%20cedricopolis%2003-10.jpg" border="0">
Saint Andreas, ville récente à dévelloppement rapide, 200 000 habitants sur la moitié d'une carte moyenne :
<img src="http://cedski.free.fr/Mon%20site%20web/Photos/Sim%20City/Saint%20Andreas-1%20jan.jpg" border="0">
Glenhills, ville moyenne (180 000 habitants) qui marche pas mal avec un pourcentage de riches sympathique :
<img src="http://cedski.free.fr/Mon%20site%20web/Photos/Sim%20City/Glenhills-9%20mar.jpg" border="0">
Destroycity, une ville sur carte moyenne destinnée à etre une "frabrique"de demande.... A l'origine, industrie, commerce seulement. Je me suis amusé (vu l'enorme demande en résidenciel) à créer un chtit quartier R : ça a pas raté, 60 000 habitants sur une zone pas très grande tout ça en un rien de temps !!! A noter, sans RH cela aurait été l'horreur intégrale à mon avis niveau transport.. là en optimisant tout va bien....
<img src="http://cedski.free.fr/Mon%20site%20web/Photos/Sim%20City/SC4%20destroycity%2003-10.jpg" border="0">
Globalement ojn note le peu de batiments abandonné, bien avant RH 5% des batiments je dirais etait abandonné et il y avait un nobmre de bulding nettement inférier. De plus aucun batiments stage 7/8 (6?) en R§§§ ne tenait, maintenant plus de problème (voir les Mc Carthy dans Glenhills.. avant impossible d'avoir cela !)
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la carte des transports :
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Cedricopolis, ma plus grande ville (280 000 habitants), densité pas très forte :
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Saint Andreas, ville récente à dévelloppement rapide, 200 000 habitants sur la moitié d'une carte moyenne :
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Glenhills, ville moyenne (180 000 habitants) qui marche pas mal avec un pourcentage de riches sympathique :
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Destroycity, une ville sur carte moyenne destinnée à etre une "frabrique"de demande.... A l'origine, industrie, commerce seulement. Je me suis amusé (vu l'enorme demande en résidenciel) à créer un chtit quartier R : ça a pas raté, 60 000 habitants sur une zone pas très grande tout ça en un rien de temps !!! A noter, sans RH cela aurait été l'horreur intégrale à mon avis niveau transport.. là en optimisant tout va bien....
<img src="http://cedski.free.fr/Mon%20site%20web/Photos/Sim%20City/SC4%20destroycity%2003-10.jpg" border="0">
Globalement ojn note le peu de batiments abandonné, bien avant RH 5% des batiments je dirais etait abandonné et il y avait un nobmre de bulding nettement inférier. De plus aucun batiments stage 7/8 (6?) en R§§§ ne tenait, maintenant plus de problème (voir les Mc Carthy dans Glenhills.. avant impossible d'avoir cela !)
ITWT !!!!!!