Salut !!
Hier je suis aller visiter ton site et je peux te dire que je le trouve vraiment super !!
Tu met des images tu explique tout !!
Franchement ce que tu a fait donne envie de l'acheter et dy jouer !!
<b>BaRth</b>
Oui et non, Dans mes grosses mégalopoles les coûts en parcs arrivent en 2e après la santé/éducation, pour les plus petites villes en 4e. Il faut ajouter que mes mégalopoles ont des monuments ce qui fait grimper la note.
Il faut avoir les moyens c'est certains, mais j'ai jamais eu besoin de supprimer des lieux de détentes pour des problêmes de fric jusqu'ici :-)
<b>Ptilait</b>
Merci, c'est sûrement le plus beau commentaire que j'ai reçu jusqu'ici. :-D
Si t'as des questions, ne te gêne pas, il me fera plaisirs d'y répondre
<b>Lop</b>
Le site est <a href="http://msc4.com" target="blank">MSC4.com</a>
Si le lien ne fonctionne pas, essai le http://msc4.com
Des questions ?
J'ai essayer hier de faire comme toi en créant une ville qui est allimenter en éléctriciter et en eau pas deux autres villes ... mais bon j'ai pas dévlopper ces deux villes j'ai fait ca car la ville avait des problemes d'argents et que j'ai voulu tester ... ca c'est fini pas un bombardement de météorites !!
Tu va mettres des photos des tes autres villes ?
Ou regions ?
Pourquoi tu ferait pas un lien vers ce forum vu que les tiens ... non aucun message ... le webmaster pourrait te mettre modo !! Ouai enfin ca c'est autres chose !!
L'idée de mettre l'énergie, l'eau et les déchets dans une citée spécifique a du sens pour moi. Dans toutes mes autres villes, je pouvais allégrement développer sans me soucier d'une centrale qui veillissait, d'une pompe qui se brisait ou des inconvénient nimby d'un site d'enfouissement.
Les photos des cinq autres villes vont arriver très bientôt, pour les régions futures, je compte sur la collaboration du publique pour enrichir le site :-)
Sinon ben pour les forums, une nouveauté apparaitra bientôt ;-)
pour continuer sur l'electricité, l'eau et les dechets... dit moi, c'est pas un peu chiant de gerer tout ça car si je ne m'abuse, lorsqu'une ville a l'autre bout de la région a besoin par exemple de plus d'énergie et ben faut que tu te tapes tous les arrétés ville par ville jusqu'a ta ville énérgie C ça ?!
et aussi, dit moi, admettons tu en etais au milieu de ta région... est ce que tu reviens sur les premieres villes pour poursuivre et eventuellemnt les refaire évoluer un peu ou bien la demande RCI regionale ne change pas grand chose et tu laisse tes premieres villes en l'etat et te concentre uniquement sur les villes cotieres de la zone ou tu joue ?
oula... compliqué mes questions... espere que tu pigeras....
Merci.
Tu as raison, le truc que j'ai utilisé ici pour ma région a été de suralimenté mes cités situées sur les plus grandes cartes. Étant donné quelles étaient bénéficiaires avec des populations de + de 150 000 sims, il n'y avait donc aucun mal a supporté l'excédent. Ensuite toutes les villes bordant une grande carte pouvait être régulées sans trop d'effort...
Et puis ne pas oublier que pour réguler les villes j'utilisais la technique du saut. C.a.d. prenons 3 villes situées en ligne, la cité #1 produit de l'énergie qu'elle vend à la ville #2, je vais directement à la ville 3 et j'achetais l'énergie qu'il me fallait, de toute façon la quantité offerte tenait compte de ce que la ville #2 à besoin pour son propre usage. Donc pas d'arrêt nécessaire sur la ville #2 !
Pour la demande, quand une ville stagnait côté développement, je créais une autre ville qui allait assouvir la ou les demandes pressantes puis je revenais sur la précédante question de poussé encore plus loin le développement. Quand tous les indicateurs étaient en hausses, je revenais quelques fois sur d'anciennes villes question de parfaire le développement mais quand la citée ne bougeait plus, ben je n'y revenais pratiquement plus...
Le truc, garder l'indicateur RCI au max., éviter la demande négative ou y remédier le + vite possible.
oula... compliqué mes réponses... j'espère que tu pigeras ;-)
En ce qui conserne l'energie , j'avais soumis l'idée , pour coller davantage à la realité , que l'on puisse disposer par defaut d'une centrale nucleaire dans la region , ensuite on ferait parcourir les differente villes et carte par des lignes electriques et on placerait des postes de transformations dans nos villes , ça ne changerait rien au financement de l'energie et on garderait l'optique de l'accord passé avec la ville possedant la centrale nucléaire sans avoir besoin de surproduire les autres villes en energie , c'est plus ou moins ainsi que ça marche réellement . cependant on passerait de la haute tension à la moyenne tension ( centrale vers grandes villes ) ensuite on pourrait faire des accords vers de petites ville en basse tensions ( grande villes vers petite villes ) mais pour que cela fonctionne les accords devront etre moins rigides.
GER
Merci pour tes reponses :-D mister Martin ! ... si j'avais constemment joué sur la meme region et sans perdre mes villes pour formatage ou autres conneries j'aurais sans doute une région pleine aussi... mais j'arrete pas de repartir a zero quand j'en arrive vers 5 ou 6 villes... ça me plais plus et je zape de coin...quelle andouille... lol !
enfin bon, ptet maintenant avec RH je vais y arriver...;) quoique j'essai de décrocher pour 'vivre' un peu la vrai vie lol ! et pis j'ai l'impression que ça arrangerais ma copinne alors...
Pas de doute, je te reccommande auprès de Maxis pour un add-on sur l'électricité
<b>ksysys</b>
Ah je te comprend, je faisait la même chose au début, 3 ou 4 villes et zap on recommence tout. On n'est jamais satisfait et on veut tellement bien faire :-)