Sinon c'est vrai que les carrés de route à la longue ça revient cher (5§ le carré sur du plat, mais jusqu'à 8 ou 9§ sur les grosses pentes, à la longue ça chiffre). Faut juste le prévoir dans le budget [vert]
Welcome to the real world ! It's sucks, you will love it !
Ah ben voilà pourquoi je trouvais àa grossier!! J'étais certain qu'il y avait moyen de réduire la taille des outils, mais je n'avais pas trouvé la combinaison
Merci beaucoup Cassin! [vert]
Moi je mixe le mode dieu et la technique des routes. Cela me revient chère (en temps et en argent) mais j'aime beaucoup le résultat. J'obtient ainsi des pentes uniformes et des zones plates tout en ayant un relief varié. En effet, je n'aime pas batir sur un terrain trops aléatoire car je trouve que Simcity n'est pas au point à ce niveau.
Voici un exemple :
Avant :
Après (les routes sont seulement là pour aider à voir les pentes) :
Bientôt je vous mettrai le résultat une fois urbanisé car c'est en cours...
Pas le temps de jouer, pas le temps de batter... SNIF !!! mais la ville reste l'avenir de la campagne.
je fais principalement mes terramorfing en mode dieu , avec l'outil nivellé et canyon
avec la grille active ( touche G ) bien evidemment .tres utile pour les aretes et voir les pentes . Il m'arrive de modeler en mode Maire , si ça ne coute pas trop cher .