explication pour dvchronique :ces chiffres n'incluent que la commune de paris c à dire la ville telle quelle à été delimitée à la révolution (les communes destinnées à remplacer les parroisses a la revolution st les + petites divisions administratives en france :il y en a 36 000) à l'interieur des remparts(qui st aujoud hiu remplacés par le bvld périphérique)
divisée en 20 arrondissements
il ne tiennet pas compte de l'agglomeration parisienn qui comporte une dizaine de millions d'hab evidemment !
pour info la commune de paris aujourdhui ne compte plu ke 2 100 000 hab et le chiffre ne cesse de baisser ...
merci pour ton expliquation Joorrhys...
Il me semblais aussi que lorsque l'on parle de la ville de Paris comme étant une ville de 12 millions de Sims... ;-)
dv
:-)
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Tu m'as dit: «Le noir, l'arabe, le blanc ou le juif sont à l'homme ce que les fleurs sont à l'eau »
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Tu m'as dit: «Le noir, l'arabe, le blanc ou le juif sont à l'homme ce que les fleurs sont à l'eau »
Mouais, mais avec l'option inclu dans RH de conserver des bâtiments me paraît bien (sauf si au début de votre ville vous n'avez que des supermarchés). Le prob' , c'est qu'au début, on a toujours des petits commerces avec de grands parkings! (la faute au zone de faible densité).
Faudrait-il une zone spéciale "historique"? incluant des commerces, des résidences et des industries?
Pour donner mon avis global sur toutes les réponses de ce post (désolé mais j'ai été coupé de toute comm avec ToutSimcity pendant plus d'une semaine) :
-Les bâtiment historiques ou les quartiers historiques dès le départ : non !! Une ville acquiert de l'"histoire" avec son développement
- le problème calendrier : le développement asynchrone de SC me va très bien. Je pense que vous avez trop la notion de date de départ en fonction du calendrier historique. Moi, je le vois plutôt en terme de création de la ville. L'année 0 correspond à la première pierre de la ville, pas à une date précise. Dans ce cas là, on peut envisager des décalages de date entre chacune des villes de la région...
il faut donner un peu d'originalité et de réalisme à sim city. Mettre des batiments historiques en mode dieu dès le début est tres interessant. Car par la suite il est impossible de déterminer le premier quartier historique de la ville car les maisons sont toutes remplacées. la notion d'histoire de ville n'existe pas.
Rik : qu'est-ce qui t'empêche de les implanter au fur et à mesure du développement, s'ils existaient en bonus ? Une ville a toujours commencé par se créer autour de cabanes, d'une église rudimentaire, de quelques baraques commerciales, jamais autour d'une cathédrale...
Ou alors, l'idéal serait que dès que ta ville atteint un certain âge, on te donne la possibilité de mettre des bâtiments historiques au coeur des vieux quartiers...
oui, tu as raison dun coté.
une ville ne se fait pas autour une grande cathédrale...
ce qu'il faudrait c'est des batiments historiques en cadeau gratuits à implanter de partout et aussi le moyen de pouvoir classer historique tout le quartier de départ.
mais le problème, je trouves celà assez bete , c'est que les immeubles les plus vieux architurellement sont ceux des pauvres et pas des riches... (genre immeubles en brique, ect...)