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Dessins

message posté le 10 janv 2011 à 21h44

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IloveSC4

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message posté le 10 janv 2011 à 22h26

A

Ahmed

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C'est pas comme de la muscu hein :aie: C'est pas en gribouillant deux trois trucs que ca viendra, c'est un travail de toute une vie, d'observation. Evidement faut aimer ça, sinon ça marche pas ;)

message posté le 11 janv 2011 à 07h37

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sc-4

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  • Tolosa
Être patient aussi !

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message posté le 11 janv 2011 à 17h16

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GER

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  • France (41)
IloveSC4 a écrit
Toujours pas mieux !



Tritri a raison! IloveSC4, c'est comme tout il faut pratiquer pour progresser... tu verras rapidement les détails à améliorer et tu te créeras un style avec ton propre coup de crayon

--== GER ==--

message posté le 11 janv 2011 à 17h43

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sc-4

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  • Tolosa
Bien d'accord avec Ger moi avant l'était comme toi IloveSC4....impatient , puis avec le temps j'ai fait , refait et encore refait et encore refait et au final je me suis amélioré.

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message posté le 14 janv 2011 à 23h03

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IloveSC4

  • membre
Ca marche toujours pas, j'ai fait des centaines et des centaines de dessins pendant 2 jours ( j'ai profité de mes congés pour ca !!!! ) mais ca ne fait rien, la technique des squelettes ca donne un bonhomme dont on voit encore le squelette, quelque chose de pas réaliste, qui ressemble a un dessin de petite section ^^ avec la tete, les bras bien droit, les jambes et les pieds c'est pareils, et dans un fond blanc et vide ( mais bon ca c'est autre chose )

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message posté le 14 janv 2011 à 23h31

Pendant deux jours ? Pas assez. Bonhomme dont on voit encore le squelette ? L'idée c'est de construire un personnage autours d'un "squelette", qu'on voie ou non ce "squelette" à la fin, on s'en fout. :aie:
J'aimerais bien un scan d'une de tes tentatives, parce que je suis pas sûr de comprendre ce que tu veux dire, ceci dit...

message posté le 14 janv 2011 à 23h34

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IloveSC4

  • membre
Bah pour ceux qui ont des enfants qui dessinent beaucoup, en maternelle, souvent ils font des dessins débile, tout déformés, et ben moi, c'est pareil...

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message posté le 15 janv 2011 à 00h32

Bah l'idée du "squelette" c'est justement d'éviter ces dessins débiles... tu commences par structurer le personnage, et après seulement tu le dessines. Si tu vois que la structure foire, tu continue pas le dessin, forcément.
Le truc le plus compliqué en dessin, c'est de penser en formes et pas en objets, ou en signification. L'idée, c'est de penser aux formes, de se dire "je vais dessiner une sphère qui se trouve dans une cavité du crâne et qui[...]" au lieu de se dire "je vais dessiner un œil". Penser en 3D, quoi, et pas juste à ce qui va se trouver en 2D sur ta feuille.

Et encore, ça suffira jamais. Je suis là à te donner ces conseils, et pourtant, je suis une quiche pour les appliquer, vu que je n'ai pas les heures de travail,, les années de pratique, bref, l'expérience d'avoir dessiné le même truc des centaines et centaines de fois. Ça viendra un jour, probablement, mais pas en claquant des doigts.

message posté le 15 janv 2011 à 01h56

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art128

  • membre
  • Paris
Moi ce que je fais pour dessiner des personnage, je fais d'abord une sorte de squelette, avec la tête en ovale, le corps pareil, les avant bras et haut bras ( :aie: ) en ovales allongés et enfin les articulations, ça marche plutôt bien je dois dire. Tri tri doit (à peu près) comprendre ce que je dis par là... :aie:

am i kawaii uguu