laurent a écrit J'ai fais une rechute : les réunions au bureau sont très stimulantes pour le dessin !
Si tu te fais griller, tu peux toujours dire que tu travailles sur un projet d'aménagement urbain, à condition que tu ne dessines pas des conneries (ce qui est entant pendant les réunions, il faut bien le dire)
Ça va devenir une habitude, mais je publie encore un dessin fait sur photoshop, innovation de ma part, j'utilise maintenant nombre de textures, ce qui augmente considérablement le réalisme, je trouve. Mais sinon tout a été crée.
Avant:
Après:
...oui je sais, c'est à l'origine une plaque d'eaux usées, mais j'ai beaucoup d'imagination!
C'est dans les ténèbres que l'on voit la lumière...et dans la lumière que l'on voit les ténèbres....
Un conseil : demande toi d'abord si tes dessins tiennent debout (coté perspective, je veux dire) avant d'y mettre des textures réalistes.
Pas mal, sinon, cependant. C'est une impression ou les textures sortent directement de jeux vidéos ?
tritri a écrit Un conseil : demande toi d'abord si tes dessins tiennent debout (coté perspective, je veux dire) avant d'y mettre des textures réalistes.
Pas mal, sinon, cependant. C'est une impression ou les textures sortent directement de jeux vidéos ?
Tu parles de l'arbre je suppose?
En effet mon idée était de faire un arbre gigantesque à coté de la maison (tout aussi gigantesque), mais c'est vrai que si on y regarde de près, ça fait bizarre...après je vois pas d'autre erreurs de perspective...
Pour les textures, c'est google images! Et puis je les ai modifiées, comme l'eau part exemple, qui n'est pas à proprement parler une texture, mais plutôt un aplat semi-transparent sur une base de couleur.
C'est dans les ténèbres que l'on voit la lumière...et dans la lumière que l'on voit les ténèbres....