TOUTSIMCITIES

Rush Hour exagere un peu !!

message posté le 5 sept 2003 à 20h13

?

Moi je ne veux plus des immeubles qui deviennent moches quand leur niveau de richesse baisse.

message posté le 5 sept 2003 à 21h47

G

Goldkiller

  • membre
  • Bitche, Moselle, France
SC3K proposait cette évolution, mais uniquement sur 100ans et uniquement au niveau des technologies disponibles... Il faudrait combiner le systeme de Landmarks (pour les cathédrales etc) et le systeme évolutif a partir de 1800... Parce que si l'on a que des bats post 1800, adieu aux cathedrales.. Et diriger une ville du Moyen Age, ca doit etre tres different de SC4 !

message posté le 5 sept 2003 à 23h43

r

rik

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  • grenoble, France
jespere que maxis nous proposera en compensation au moins une nouvelle panoplie de landmarks anciens (notre-dame de paris incontournable, le louvre bref que des lieux historiques), au lieu de nous proposer toujours le meme Empire State building et la maison blanche (mais c une bonne cible pour les météorites)... :D

d'ailleurs avec les ovnis on pourra se faire comme dans Independence Day quand la soucoupe tire son rayon sur la maison blanche et sur lempire state :-]

message posté le 5 sept 2003 à 23h53

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AX

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  • Trois-Rivières, Québec
Ça ressemblerais assez à Age Of Empires ça Goldkiller lol

AX

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Mes photos sur mon site

message posté le 6 sept 2003 à 14h09

C

Cedski

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  • Grenoble
Soyons fous, imaginons un sim city partant d'une ville (ou région !!) antique (romaine par exemple mais aussi Chinoise, Incas, etc...), avec une évolution jusqu'à aujourd'hui.... préservation des monuments dans le temps (par exemple le magnifique temple de Jupiter Capitolin :) ) catastrophes historiques suivant le localisation de la ville ( tremblements de terre mais je pense surtout aux catastrophes telle que invasions barbares, et surtout l'intergration des cycles économiques crise catastrophique du Haut Moyen Age en occident, expension economique de la Chine entre le Xe et XIVe, etc.... jusqu'à aujourd'hui...)

Ca serait assez géant..... A programmer aussi sans doute surtout si on veux avois un haut niveau de simulation/gestion à chaque époque...

ITWT !!!!!!

message posté le 6 sept 2003 à 18h27

G

Goldkiller

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  • Bitche, Moselle, France
Le problème serait que si tu gérais toujours au mieux, tu finirais par avoir un présent (an 2000) completement different de ce qu'il est aujourd'hui ;-). Et surtout, quel maire accepterait, alors qu'il gere bien, que le stimulateur le fasse retomber dans la pauvreté parce que le pays a réellement connu une crise a telle ou telle époque?

message posté le 8 sept 2003 à 20h04

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Je voudrait savoir combien va couter simcity 4 Rush Hour ?

message posté le 8 sept 2003 à 22h43

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The Rock

  • modérateur
  • Sherbrooke/Québec/Canada
c'est sur que ce serait bien une ville qui suit les ages, qui commence a l'époque du moyen age ou même avant, avec les bon vieux bâtiments du temps, j'en ai d'ailleur déja parler sur ce forum il y a environ 5 mois... Mais la ya un problème ! ca va être dur de prévoir l'allure des bâtiments en l'an 2456 !... et pour ce qui est du transport, y'aura p-ê des voitures volantes, a quoi serviront nos routes, nos métros, etc...c'est p-ê pour ces raisons que les concepteurs de SC4 ont décider qu'on ne commencerait pas notre ville en 1900 ou en 2000, mais en l'an 0 par rapport a la création de la ville...

message posté le 8 sept 2003 à 23h15

G

Goldkiller

  • membre
  • Bitche, Moselle, France
Bonne déduction THE ROCK THE MOTARD... Ca serait quand même intéressant d'avoir une échelle des temps indépendante, au niveau régional, pour situer les villes les unes par rapport aux autres.

guillaume, ca serait sympa de ne pas poster ta question dans tous les titres du forum...

message posté le 10 sept 2003 à 02h40

?

Hi eveyone i am new in here ;-)