TOUTSIMCITIES

D'où viennent les vivres ?

message posté le 27 juin 2005 à 23h25

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dvchronique

  • administrateur
  • Montréal
et pour revenir au sujet...

il est possible de télécharger plusieurs ferme, centres de transformation et de distribution de même que plusieurs magasins de type épicerie à partir de simtropolis...

je me souviens que les comcepteurs du jeu disaient au départ que les fermes devaient servir à la production de nouriture... d'où la possibilité de gagner le marché publique...

dv

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Tu m'as dit: «Le noir, l'arabe, le blanc ou le juif sont à l'homme ce que les fleurs sont à l'eau »

message posté le 28 juin 2005 à 15h09

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maximussimo

  • membre
  • Quelque part entre mer et soleil...
Les produits laitiers sont nos amis pour la vie


[img]http://www.xboxlc.com/cards/sig/gow/MaximussimO%20666.jpg[/img]

message posté le 28 juin 2005 à 16h08

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GER

  • membre
  • France (41)
Tous n'est pas pris en compte dans le jeu ... , la nourriture y est suggerée ... il manquerait plus qu'on s'occupe de l'approvisionnement du bois , de l'or , de la bouffe pour qu'on est l'impression de jouer à AOE ou AOM ![vert] . Par contre le Fret est inscrit dans le jeu donc on peu supposer que les conditionnements en zone industrielle se font et l'apport des produit sont assurer vers els zones commerciales.

cependant le marché agricole , en cas de developpement des fermes , peu etre ajouté , mais ça n'est pas lié à la nourriture mais à la santé des sims

--== GER ==--

message posté le 28 juin 2005 à 16h36

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Ga3L

  • membre
  • Nancy
si ya pas de routes, la nouriture arrive, larguée par avion[vert]

Site de simcity 3D : http://www.simcity3d.fr.st/
My 3D City : http://www.my3d-city.com (Comme miniville mais en 3D)

message posté le 28 juin 2005 à 20h05

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dvchronique

  • administrateur
  • Montréal
[citer a]GER[citer]cependant le marché agricole , en cas de developpement des fermes , peu etre ajouté , mais ça n'est pas lié à la nourriture mais à la santé des sims[/citer]
d'accord, mais le marché en question... il ne vend pas de la «santé» aux sims... il vend de la nouriture... [oeil]

dv

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Tu m'as dit: «Le noir, l'arabe, le blanc ou le juif sont à l'homme ce que les fleurs sont à l'eau »

message posté le 29 juin 2005 à 10h46

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GER

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  • France (41)
oui mais il agit directementt sur le taux de mortalité DV , comme les hopitaux . Rien ne te montre dans le jeu que les sims sont mieux nourri à part au niveau de la santé qui influent sur le vieillissement ... dixit le guide prima

--== GER ==--

message posté le 29 juin 2005 à 14h26

C

Cedski

  • membre
  • Grenoble
Simcity ne gère pas l'économie, pas la production, pas les échanges commerciaux (les trajets fret, c'est de la vaste fumisterie... ;) ), juste la répartition emploi (primaires tertiaire secondaire)/population....

Il est donc normale que la nourriture, de meme que la vente et/ou fabrication de TV par ex, ne soit pas gérée....


ITWT !!!!!!

message posté le 29 juin 2005 à 15h20

P

Polo

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  • Paris
ET les boites ??? qui fabriquera les boites ?? Vous penez pas que la bouffe va arriver en vrac tout de même ...

message posté le 29 juin 2005 à 17h11

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GER

  • membre
  • France (41)
lol Polo [vert]

--== GER ==--

message posté le 29 juin 2005 à 18h10

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maximussimo

  • membre
  • Quelque part entre mer et soleil...
c'est quand même marrant ça. Réfléchissons un peu voulez vous. A l'époque de la préhistoire, quand les homo sapiens se grattaient le cul avec des cornes de mamouth, y'avait pas toutes ces conneries d'avions et de train et de bordel de route que je sache. Bon, si ça avait été primordial, on serait tous crevés alors, et on serait pas là à discutailler crânement sur un forum. Alors moi je dis, qu'on s'en tape des boites et de la bouffe en vrac, et vive le sapiens sapiens.... non mais....


[img]http://www.xboxlc.com/cards/sig/gow/MaximussimO%20666.jpg[/img]