message posté le 12 juin 2005 à 19h28
		
		
	
	
		 
		en sculptant le terrain, j' ai souvent (et je ne doit pas être le seul) un problème avec les angles, qui peuvent être de 2 types.
d' où ma question : comment changer ça
en ça
( et vice versa ) [quoi] 
				
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		message posté le 12 juin 2005 à 19h34
édité le 12 juin 2005 à 19h35 par visiteur
		
		
	
	
	
		message posté le 13 juin 2005 à 01h19
		
		
	
	
		 
		Moi, pour modeler le terrain, une fois la ville créée, j'utilise des morceaux de rues collées les unes a coté des autres.
Je ne sais pas si ça solutionera tes problemes, mais tu peux toujours essayer....
[oeil] 
				
Coolio
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		message posté le 13 juin 2005 à 04h07
		
		
	
	
		 
		ca m' aide pas, mon problème se situe sur des parcelles en pente [vert]
certes ca n' est qu' un détail , mais pour le placement de murs, il me pose parfoi problème. [triste] 
				
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		message posté le 13 juin 2005 à 10h58
édité le 13 juin 2005 à 10h58 par coolio
		
		
	
	
		 
		de rien
 
				Coolio
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		message posté le 13 juin 2005 à 16h22
		
		
	
	
		 
		sinon, moi aussi j' utilise cette technique pour aplanir quand il y a des batiments autour. les dérapages sont trop^fréquents et destructeurs avec l' outil de nivellation du mode dieu. 
				
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