TOUTSIMCITIES

terrain

message posté le 12 juin 2005 à 19h28

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maximac

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  • Paris
en sculptant le terrain, j' ai souvent (et je ne doit pas être le seul) un problème avec les angles, qui peuvent être de 2 types.
d' où ma question : comment changer ça
Image non décrite

en ça
Image non décrite

( et vice versa ) [quoi]

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message posté le 12 juin 2005 à 19h34(message édité)édité le 12 juin 2005 à 19h35 par visiteur

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visiteur

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  • France,Villeneuve d'Asq
Y doit avoir un logiciel sur simtro, mais lequel ?
Sinon dans le jeu lui-mème sa ne doit pas ètre possible.

Tiens ces p'tits carés sa me fait furieusement pensser a "Sims 2"

Mon portfolio ou sont exposées mes petites créations 2d et 3d ;) venez y faire un p'tit tour !

message posté le 13 juin 2005 à 01h19

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coolio

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  • Toulouse, France
Moi, pour modeler le terrain, une fois la ville créée, j'utilise des morceaux de rues collées les unes a coté des autres.
Je ne sais pas si ça solutionera tes problemes, mais tu peux toujours essayer....
[oeil]

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Jeux de mains, jeux de toulousains!

message posté le 13 juin 2005 à 04h07

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maximac

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  • Paris
ca m' aide pas, mon problème se situe sur des parcelles en pente [vert]
certes ca n' est qu' un détail , mais pour le placement de murs, il me pose parfoi problème. [triste]

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message posté le 13 juin 2005 à 10h58(message édité)édité le 13 juin 2005 à 10h58 par coolio

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coolio

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  • Toulouse, France
de rien

Coolio
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message posté le 13 juin 2005 à 16h22

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maximac

  • membre
  • Paris
sinon, moi aussi j' utilise cette technique pour aplanir quand il y a des batiments autour. les dérapages sont trop^fréquents et destructeurs avec l' outil de nivellation du mode dieu.

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